Date 2026-07-02 21:18:46

编者按:上次,一位同学抱怨钢笔工具特别难用。描述轮廓花了一个多小时。幸运的是,本教程及时拯救了他。他一眼就能理解并立即使用它。强烈推荐。此外,本教程可能是作者在文章中提到的一篇外国文章:“干货!贝塞尔曲线的秘密,设计师必须掌握
在力力初学 UI 在复制许多作品时,每次复制基本上可以分为两个步骤。第一步是用钢笔工具和形状工具勾勒出物体,第二步是填充形状的颜色,然后添加一些渐变或投影。我喜欢填充颜色和细节,但轮廓总是崩溃,曲线总是不光滑,不知道问题在哪里,事实上,钢笔工具没有很好地掌握。

后来看了一篇外文,写的是 Illustrator 在使用钢笔工具的技巧中,我明白了如何用钢笔工具画曲线。今天,我将结合那篇文章和我的感受来谈谈 UI 钢笔工具是设计中的难点。

每个人都应该熟悉钢笔工具。中间有一个节点,两边有两个手柄。调整手柄的方向可以控制曲线的方向,调整手柄的长度可以控制曲线的弧度。这就是上述动态设计所表达的。
使用钢笔工具时,有一个选项可以帮助我们,称为橡胶带。检查完成后,曲线将随鼠标移动,以方便我们预览曲线的方向。看下图,点击图片右侧的齿轮检查:

接下来,我们将开始用钢笔工具画曲线。在绘画之前,我们可以看到高级曲线 UI 设计师如何处理曲线节点,请参见以下两张图片:


从图中我们可以发现,这些节点的方向是有规律的,遵循秩序,第一个规则是:除了曲线结束的角,所有节点的手柄不是水平或垂直的,具体情况应根据曲线的方向,如果曲线水平,手柄的方向是水平的,如果垂直,方向是垂直的。第二个规则见以下两张图片:


图中的红圈代表水平节点,蓝圈代表垂直节点。从图中可以看出,不仅手柄的方向有规律,节点的位置也有规律。第二个规则是所有节点都在曲线上 “最” 外侧或者 “最” 内侧。简单地说,如果曲线突出,节点将放置在最突出的位置。如果节点是凹的,则应将节点放置在最凹的位置。掌握了这两条规则,你就可以轻松地画出完美的曲线。

例如,用钢笔工具画上图片 “ S ”

根据第二个规律,所有节点都在曲线最凸或最凹的地方,节点依次画在这些位置。

根据第一个规则,手柄的方向要么垂直,要么水平。鼠标长按钢笔工具,在菜单结束时找到转换点工具,即图片中 “T” 按住上面的那个 shift 点击节点拖动,将手柄拖出每个节点。此时,拖出的两个手柄相同长度,位置可能正确,无需刻意调整。

拖出所有手柄后,我们开始调整细节,或者使用转换点工具,按住它们 shift ,将每个手柄分开拖动,使曲线一致。

所有手柄调整完成后,大功完成!
今天的教程主要讲钢笔工具的使用技巧。只要我们掌握了它,我们就可以在世界上画出任何形状。再加上颜色和纹理,我们可以创造出精彩的设计。我们必须多练习。钢笔工具可以说是基础,但也是 UI 大家加油,设计上的一个难点!下一期想说说线框小图标的设计经验。
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