Date 2026-06-04 22:25:10

对于视觉设计师来说,除了设计产品本身所占用的时间外,对我们设计师自己的成长毫无意义的工作应该是“标记”~在工作中,一些大功能标记通常需要一天的工作时间。前端工程师如何清楚地了解界面内容,节省视觉设计师的工作时间?最近,我们的团队找到了一种新的方法。在实施了一段时间后,在得到了前端兄弟的良好反馈后,我想与您分享,我希望能帮助你有这样的麻烦。
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让我们先了解一下我们过去的标记方法:一直关注我们DDC的合作伙伴必须阅读我们的文章“无忧无虑的效率!帮助设计师更好地与工程师沟通的三种方法”。其中,我们从混乱的标记演变为清晰的标记:


这一变化极大地帮助了前端工程师实现设计细节,但有两个不可否认的缺点:1。方便工程师,麻烦视觉设计师——标记太耗时;2。在标记过程中,总是有缺陷,以后需要弥补,这也增加了以后沟通和重复的成本。设计师是一群不妥协、不断想要解决方案的人。基于这两点,我们终于找到了解决这两点的有效工具——Sketch Measure。
上一版Measure只在设计稿中标注各距离的功能:

△ SKETCH MEASURE 1.0版本
而且这个版本有很大的更新,我们来看看菜单:

△ SKETCH MEASURE 2.0版本
两个板块的内容也被添加到原始功能中,这里我们主要介绍“Spec Export此功能。点击“Spec Expor“t出现弹框,显示所有设计画板的名称,在此选择需要导出的画板。

点击“导出”,选择存储地址,自动生成以原Sketch文件名称的文件夹,点击index.html文件将在游览器中显示标记界面 。

操作此界面,前端工程师可以自由查看html中的所有界面标记!
虽然我们有这个神器,但还是有以下几点需要注意:
1. 关于工具:导出后的文件名需要使用英文。在Windows系统中使用中文名称文件下载后,所有画板名称将变成随机代码。Mac系统没有这个问题;
2. 关于设计草案:在设计草案中,每个元素的位置都需要非常仔细和准确,因为工程师将完全按照文件中的标记来实现,这要求设计师在文件管理中更加详细;
3. 视觉规范和手稿管理:遵循视觉规范,并根据规范标记文本。在动态图片中,我们在右侧的信息栏中看到这样一条信息:

这些字母数字是什么意思?让我们看看这两张图片:


△ 点融网产品视觉GUIDELINE
这是我们与工程师的“协议”,通常被称为谷歌。我们在谷歌中制定了一系列代号,它由字母和数字组成,用来取代颜色值、大小、控制等,工程师根据我们的代号设置库,所以在工作中不需要每次输入长色号、大小、控制等,只要输入代号,如C是谷歌,S是谷歌的缩写。
有了Guideline中的代号,我们下一步就需要在Sketch设计文稿中为每一种字体样式“Create new text style",它明显的优点是:1。前端实现更快 2.当需要修改相同属性元素时,只需修改一个元素,其余元素会自动变化。高效快捷!!
在遵循视觉Guideline和精细设计草案规范的前提下,我们使用Sketch Measure是节省视觉设计师大量时间的工具。
具体节省了什么时间?个人认为有三点:
1. 标注设计稿的时间2. 设计稿需要修改时,改稿后需要修改标注时间3. 在后期,缩短修改前端实现的Demo校稿的时间
节省的时间能做什么?
在大多数情况下,视觉设计师在工作中获得了互动草案。当他们看到自己不懂的地方时,他们会问互动设计师,了解发展的在线时间,给自己完成的时间,然后开始工作。
然后会出现几种情况:
1.完美的通过(做梦吧)~)2.为了更好的结果,视觉修改(正常,一切都是为了用户更直观清晰——值得!)3.需求变了,互动稿也变了,视觉稿又变了(内心崩溃了,这是日常生活)
对于第三点,我们真的束手无策吗?
我的答案是:做生意!最初,我没有时间了解业务需求。参与互动讨论的时间可以通过第一步挤出。对早期业务的理解非常重要!非常重要!非常重要(重要的事情说三遍),早期的理解也是提高效率的重要关键!
了解业务需求的三个好处:
1. 了解业务需求会让我们知道:为什么要做这个功能,我们的最终目标是什么。只有在大脑中有一个清晰的认知,我们才能在视觉设计中突出和展示关键点。我们很容易从美丽的角度布局页面,交互将考虑用户功能的方便性和流畅性。我们应该在视觉上谨慎,不要在交互草案上做减法,而是做加法,让用户直接触及关键点。
2. 了解业务需求可以有效地减少与交互的时间,这意味着由于误解功能,无效的沟通——视觉削弱了交互的沟通。如果你能熟悉需求,但让互动参与视觉创造力,“有很多顾问,计划成功——圣经谚语15章22节”,你可以一起创造更好的产品。
3. 了解业务需求可以增加我们视觉设计师的广度,更多地了解交互设计和项目经理的工作职能和技能需求。一个好的视觉设计师就像一个好演员。一般来说,小演员会关心他们是否能站在好的光源下,他们在镜头中是否美丽,以及他们是否能站在好的位置。一个好的演员可以考虑整个游戏。如果他戴着眼镜,他可以在表演时防止光线反射到镜头上。他可以清楚地知道自己是否出现在镜头上,并采取更多的行动,以便在以后的编辑中轻松切割。。。。我们就像一个好演员。我们越了解与我们相关的功能,我们就越多
一个功能实现一个目标,一个页面突出一个关键点。这是我在设计过程中所坚持的想法。当你得到一份互动手稿时,你应该首先分析互动手稿在说什么,重点是什么,然后与互动设计师确认你的理解是否正确,并确认一切细节。
举个例子:

本交互草案解释了页面交互的关键操作在两个输入框中,视觉设计师需要平衡插图和关键点之间的关键关系,提示用户可以显著阅读文本,单页符合整个应用程序的视觉风格。
然后我们做了几个尝试,如图所示:

左图输入信息和提示信息,信息级别没有打开,用户需要区分自己的信息。右图区分了信息,好多了,但重点还是不够突出。虽然可以,但还是不满意。经过一些尝试,我最终决定了如下图所示:

使用层叠和阴影来突出页面的焦点。辅助插图特别使用黑白图标,只是为了不抓住页面的焦点。在理解了关键点后,视觉设计师可以在有限的时间条件下尝试做到最好。
产品的质量与两点有关,一是项目的阶段,二是时间。
设计师应该有一个非常清晰的认知,手头的设计是在MVP版本,或早期版本,或视觉体验优化阶段,每个阶段的设计要求不同,项目给设计师相应的时间也不同。一般来说,早期项目重复较多,给予时间较短,处于试错阶段。此时,视觉不是产品的焦点(通常),而是产品本身的商业定位等。在这个过程中,视觉尽力帮助产品尽快上线,不要太纠结,首先实现功能目标,视觉和体验可以在后续版本中迭代。当然,对于我们的设计师来说,这种妥协是非常不舒服的,我们不想看到我们处理的设计显然可以更好,但我们需要为产品妥协。此时,对产品的宏观理解起着关键作用。
在我们开始设计之前,我们需要了解业务需求,在获得互动草案时分析重点,并清楚地了解团队的阶段。这些条件是为了利用有限的资源来最好地设计设计。它还节省了大量的沟通时间,提高了沟通质量。就像和聪明人说话一样,说他明白,不难。从更宏观的角度来看,我们也可以成为“聪明人”。
在日常工作中,我越来越发现,在开始思考之前,重复越少,效率就越高!想知道真正的技巧,窃听下一个分解。
PS:
我一直在思考互联网视觉设计师在职业生涯中是如何深入的。我遇到过很多想转行做互动或者项目经理的视觉设计师,找不到视觉设计师的价值和深度点。我也在思考和探索。以上是我现在想到的一些点。也欢迎同行讨论,互相启发。
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