设计师初学指南(二):审美的三个境界

Date 2026-05-11 10:23:01

设计师初学指南(二):审美的三个境界

@飞屋睿UIdesign :上一篇文章《设计师初学指南(1):在谈论广度和深度时,我们谈论了设计师需要的广度和深度。今天,我们将讨论设计师的审美三个世界。我们以前没有把审美放在广度或深度上(这意味着我们不能仅仅通过学习来提高),因为审美是每个人个性的一个方向,审美对设计师来说非常重要。

设计师初学指南(二):审美的三个境界

一、审美第一界:个人审美高度

设计师初学指南(二):审美的三个境界

每个人的审美,在一定程度上反映了个人的个性倾向,如有些人喜欢更可爱的设计,通常这个人在生活中的个性也可以反映这样的倾向,有些人喜欢极简主义的设计,所以他的个性必须有严格的简单风格。

事实上,我自己的性格有很多方面,所以基本上我最喜欢的风格不会局限于某种风格。我一直认为极简主义有极简主义之美,但我可以欣赏复杂而复杂的美。所以这也与我的性格有关。作为一名设计师,首先要把握这种性格倾向,即所谓的理解「自己」也是这个过程。

所以个人审美还有一个问题,也是一个盲点,也就是说,几乎每个人,无论审美倾向是什么,审美是否有水平,都会认为他们目前的审美是最高的。当然,也有设计师可以反省自己,以避免盲目傲慢的问题,但这个盲点,几乎是新手设计师会有的「原罪」。

设计师初学指南(二):审美的三个境界

这个盲点对设计师来说是非常可怕的,因为有一件事经常发生,那就是当你做设计的时候,尤其是需要交给别人的作品,对方会一直在那里「不太满意」反馈。在这个时候,你可能会偶尔想到对方是否故意让你难堪。事实上,有时候,这几乎是一个审美错位的问题。当然,对方反馈给你的不良评论并不意味着这一定是你的审美问题。大多数时候,这可能只是双方沟通不清造成的信息错位。但有一种真实的情况是,当这个人的审美超过你时,他可以清楚地看到你作品中的缺陷,但你看不到。

设计师初学指南(二):审美的三个境界

当然,面对这种情况,我的建议是,初学者设计师的第一件事就是提高他们的审美努力。提高的方法有很多,即尽可能接近当前的设计趋势或大师作品所反映的气质。看看大师的作品,这将对你的审美提高有很大的帮助。所谓的大师可能不是当代的,古代大师的作品,也可以提高你的审美。只有这样,我们才能把自己从「非设计师」人群的审美界是分开的。

设计师初学指南(二):审美的三个境界

二、审美第二界:作品的审美

设计师初学指南(二):审美的三个境界

很多人反馈说,为什么他们做的东西不好看,这实际上是一个好现象,至少证明你的个人审美高度,但你的作品的美仍然接近这个高度,所以不用太担心,只需要继续努力,最终可以达到你满意的效果。

在这一点上,我仍然想分享我的一些经历。如果我只花十分钟做一个作品,比如一个网页,事实上,现在的网页设计已经学会了 PS,有一点基础,几乎可以很快完成。扁平的风格,似乎没有细节,但事实上,越简单,就越难做到。我画了十分钟的图片,事实上,作品,我看起来不令人满意,但如果我把页面时间延长到三天,我花了三天,首先从辅助线对齐比例设置,元素间距,到颜色研究,图片美,字体,形状设计,一系列工作,虽然看起来元素一样多,但效果非常不同。这就是作品所能达到的美的高度。

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虽然作品的美感似乎与时间成正相关,但在每一个正相关的过程中,随着经验值的增加,这项工作将在你的技能中增加一个经验值。你的作品的审美世界将继续扩大,花费的时间将越来越短。因为你知道在哪里可以提高作品的美感。

设计师初学指南(二):审美的三个境界

所以我建议初学设计师不要求快,虽然我也很受欢迎「快速消费」概念的影响,但我有深刻的经验,完成任务的快速实践不仅会增加你的经验价值,而且会消耗你的经验,你不会做更多的工作和更多的技能 GET,相反,费力不讨好,产生了许多无用的工作。

愿意把时间和精力花在一件作品上,这本身就是一种技能。你不必从外界学到任何技巧。事实上,没有提高的诀窍,就是深入细节,一点一点地为自己的能力做出贡献。

三、审美第三界:作品交付对象的审美高度

设计师初学指南(二):审美的三个境界

事实上,对许多人来说,他们认为这是一个外部环境,不受我们自己的控制。这里所谓的对象可能是指雇佣你的老板、老板、甲方、客户等。这些人的审美观也与你能力的提高密切相关。

设计师初学指南(二):审美的三个境界

我以前在我的新浪微博上谈过这个。这些人在你的职业生涯中或多或少都占有非常重要的地位,因为他直接决定了你的作品是否可用,他甚至可以在你的职业生涯中扮演导师的角色。如果这个人的审美不会失去你,但也能引导你,给你成长的机会和时间,基本上,你会比其他人提高得快得多。相反,有时我们会遇到一些想要的人「消费」我们的人,这里所谓的消费,也就是对方的心态,所以合作的过程会变得非常困难。并不是说这种情况肯定没有突破,只是会慢慢改善。

设计师初学指南(二):审美的三个境界

所以我们应该学会选择,他们的合作伙伴,雇佣公司,老板,这是一个双向选择的过程,因为它是双向选择,必须匹配双方,所以匹配好老板,好甲方,需要变得同样优秀,所以,在这个时候,你会明白,我说这也是他们自己问题的原因。

我一直很感激,因为我遇到了一个很好的合作伙伴。因此,相反,我也遇到了不理想的情况。基本上,我告诉自己,履行协议是第一位的,这样我就可以理解筛选对象的重要性。但事实上,最重要的是提高自己。然后,当你站在一定的高度时,你可以有影响力,这就是为什么它会影响那些与自己不同的人,当他们无法达到目前的能力时,他们仍然会继续努力工作。

设计师初学指南(二):审美的三个境界

理想的老板、老板和甲方可以满足,但不能寻求。我的建议是,我们不必完全接受或否认对方的反馈,而是使用这种反馈作为提高自己的参考标准。这种方法更实用。

图片素材作者:Patswerk

「作品太平庸了?如何提高审美能力?」

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