Date 2026-04-20 15:32:47

@菜心设计铺 :在网上看了很多配色文章,还是没有进步。
因为我看到的都是红色代表热血和活力;蓝色代表技术和未来;绿色代表健康,红蓝对比色、红橙相邻色等。
这些理论有用吗?答案是肯定和有用的。但我认为读一两遍就足够了。如果你每天都看这个,你的配色潜力就会被困在你的身体里,让你感到不舒服。
最近咨询了一些同事朋友关于配色的方法,加上自己的实践,总结了一下,分享了一些脚踏实地、实用的技巧。大纲如下:

1. 选择颜色模式
颜色模式是记录颜色的一种方式,分为多种:RGB 模式、CMYK 模式、HSB 模式、Lab 颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式
而我最常用的就是 HSB 模型,因为它简单直观,易于控制。
HSB 中的 H 代表色相、S 代表饱和度,B 代表明度。
H(色相)一共 360 因为色盘一圈是 360 度,曾经一个色相。

千变万化的颜色都是因为 S(饱和度)和 B(明度)产生的差异。
为什么说 HSB 模式简单直观,易于控制?
比如我们随意选择三个色相,360、23、280:

与其他两种颜色相比,中间的颜色很容易区分饱和度和亮度,值如下:

在这个时候,我们只需要减少中间颜色 S,提高它的 B,三种颜色可以和谐很多:

这就是我说 HSB 原因是模式简单易懂,易于控制。
2. 调色板位置的原理
在选择了常见的模式后,我们需要了解每个单色板的原理,我个人喜欢这样理解这个板(仅供参考)。首先,右上角的红点是每个颜色阶段最纯净的颜色水平。水平向左滑动是在颜色中添加白色,白色越多,颜色越亮越轻;垂直向下滑动是在颜色中添加黑色,黑色越多,颜色越深越重。
当颜色向左下角滑动时,既添加了白色,也添加了黑色,即灰色。

按照这个规律,我举个例子,如果你觉得颜色太浓太重,比如下图的背景红:

相当辣的眼睛,此时可以横向向向左滑动颜色,加入白色,使颜色更轻,与整体图标搭配更和谐:

3. 颜色「禁区」尽量不碰
当然,这里的「禁区」有双引号,没有绝对的禁区,只是说颜色不容易控制,在基本颜色控制不好之前,尽量少碰。
在咨询了很多人后,我发现他们在使用颜色时有一个禁区,不同的人有不同的观点,我可能分为三类:三角形禁区、矩形禁区、扇形禁区(红色禁区),如下图所示:

事实上,不难发现,无论是哪种颜色,右下角的颜色都很少使用,因为它们又厚又脏,很难控制(当然,不排除一些大师可以控制任何颜色)。
这里举个例子,下图是我在这里 C4D 里面渲染的铃铛,暗部看起来太黑,不够透明,其实是因为暗部出现了禁区的颜色:

我们将暗色调整到非禁区颜色:

看看实际效果:

这将使整个铃铛配色更加舒适。
4. 应充分利用叠加模式
很多时候,当我们做一些设计时,我们选择叠加一个底图,因为我们担心背景色太单调。过去,我很少使用颜色叠加模式,最多使用正片叠加底部。当我将图片嵌入浅色背景色时,我通常会直接降低图片的透明度,如下图所示:

这样会让整个画面变得很脏,后来发现很多叠加模式都这么好用,比如「柔光」、「变亮」等等。我把下图模式改成柔光,一对比就干净多了。

加上点排版,封面就有了:

你可以尝试更多的模式,在不同的场景中选择最合适的模式。(当然,颜色叠加也可以用于多色)
关于双色,我主要想分享对双色渐变(线性)的认知和理解。
从色相来看,双色渐变大致可以分为三种:小、中、大。
1.「小」渐变
「小」渐变在色环上,小于 30 两个色相之间的渐变,专业术语是同类色渐变:

这种渐变颜色跨度变化很小,看起来像颜色的深度变化(但实际上会有一点颜色变化),更保守,易于控制,实用频率很高,如启动图标、按钮、个人中心背景颜色等。

2.「中」渐变
「中」色环上的渐变大于色环 30 度且小于 60 度,专业术语称为相邻色渐变:

这种渐变,在色相上有非常细腻的变化,看上去更时尚耐用,比如绿里加点黄:

蓝里加点紫:

许多启动页面都使用这种渐变方法,因为这里不必太拘谨,可以适当地放开一些:

3.「大」渐变
「大」渐变在色环上大于 60 也可称为对比色渐变(互补色或对比色):

这种渐变视觉冲击力很强,在产品界面中很少使用。为什么?因为视觉冲击力强是为了吸引注意力,而产品界面主要是内容,背景或元素太引人注目,但主导了客人。
另一方面,宣传海报、文章封面、作品包装等内容确实可以大胆一点:

我自己也在文章封面上用的比较多。
对于渐变,在相同色调的基础上,还有很多是通过使用不同的饱和度和亮度来实现的,但这并不在双色范围内,所以就不讨论了。
1. 呼应
对于多色,我没有太多的发言权,因为我真的很少使用它,但有一点深刻的理解是,对于多色,无论你使用相邻的颜色,还是对比的颜色,最重要的是和谐,和谐最重要的是呼应。
比如同样多色,这张图很奇怪:

因为蓝色和黄色莫名其妙,没有呼应就会显得特别突兀。
下面这个会舒服很多:

由于绿色、黄色的背景,有眼镜、扩音器的颜色呼应。
2. 取色原理
在早期阶段,我们不应该凭感觉选择太多的颜色。我们应该有一些简单的理论支持。例如,我想为自己的蓝胖模型搭配颜色:

蓝胖子的身体是蓝色的,鼻子有点红,所以背景色可以选择蓝色的互补色──红色,然后红色选择相邻的颜色──黄色:

最终将这三种颜色组合成图片:

另一个例子,选择相邻的颜色,然后选择相同颜色的深色:

只要其他小胶囊的点缀色调的亮度和饱和度相同,任何颜色都不会有太大的问题。
3. 颜色占比
至于比例,我个人的经验是,你可以先选择一个主色,然后让主色占据很大的位置,这样无论辅色有多错,都有大面积的主色支撑,不会有太大的问题。
将这种简单的匹配,然后扩展复杂的形式。
初学者可以使用相对简单的配色方案,但必须有理论支持,养成良好的思维和习惯,以后才能更方便。
以上是个人对配色的一点感悟和经验。请纠正缺点,共同进步。
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