Date 2026-04-20 14:19:22

@学习设K先生 :在通常的设计工作中,关于投影,简单地说,图片中的主体被挖掘并放置在图片中。此时,有必要设置一个投影,以使图片中的主体更加和谐。更困难的是,在合成设计中,它涉及到每个物体的投影形状、颜色、视角等。根据对投影的分析,本教程将普及投影的相关知识,以及如何进行投影。

什么是阴影?阴影是光带给世界的礼物。
还是认真解释什么是阴影?

在客观世界中,光总是从光源沿直线发散。

在光的照射下,受光部分称为明亮的表面,仅次于明亮表面的受光是灰色的表面,而光不能照射的部分称为暗面;由于被光表面覆盖,物体环境中的黑暗部分称为阴影,阴影的总和是阴影。
阴影形成的要素有哪些?

首先,应该有光源。光源是光点。光点向下垂直线和承重面的焦点是光足。阳光足在地平线上,光足在照射基面上,然后应有物体。光点发出的光通过物体上的阴点。光足与物体底点即阴足连接,与光相交的点为影点,阴影是阴足到影点的部分。
画阴影的时候,一般是先定光点和光足,然后是阴点阴足,光点连接阴点,光足连接阴足,这样阴影自然就画出来了。
用这张照片做一个简单的解释:


光源的位置是太阳,向下垂线交给一点海平线,这就是光足。

然后,在椅子上设置一些阴点和阴足。

光点与阴点相连,光脚与阴足相连,从而画出阴影的大致形状。
一般来说,光源可分为两类,一类是自然光,如:阳光、月光。一种是人造光,如:光、烛光。

自然光有两个特点:光线平行;随着时间的推移而改变,不会为之奋斗⼈意志的转移。
光线平行

因为像太阳和月亮这样的发光体离我们太远了,我们可以把它发散的光视为平行的。


让我们来谈谈这张照片。它也是自然光。为什么它的光线不平行?
这是因为透视现象,就像这个地板一样,它不是平行的吗?但由于透视的关系,它们会相互交叉,光也是如此,因为我们从这个角度观察,所以光会出现透视现象。

也就是说,当我们从侧面观察时,很明显光线是平行的。
随着时间的推移而改变,人们的意志不会转移

日升日落,阴晴圆缺,都是自然规律,不会改变我们的意志。
人造光有两个特点:光线不平行,呈放射状;根据需要改变位置。

光线不平行,呈放射状

以这张图为例,图中的光源是路灯,物体是消防栓,我们对其进行了简单的分析:

它的光点是路灯,向下的垂直线,地面上的光足,然后是消防栓。光点与阴点相连,光足与阴脚相连,画出阴影。可以看出,由于它靠近光源,光线是不平行的,呈放射状,阴影也会呈放射状。
根据需要改变位置

为了呈现所需的视觉效果,可以随意移动光源的位置,甚至调整其颜色、明暗等,可以人为改变。

照明属于电光源,可以是单一光源或组合光源,常见的白炽灯、日光灯等。

当各个方向都有光源时,投影就会消失。在医学上,无影灯是根据这一原理制作的,因为当医生做手术时,手和设备可能会干扰手术部位,所以无影灯可以尽可能地消除阴影。


我们模拟了太阳移动的轨迹。当太阳位置相对较低时,光与地面的夹角会相对较小,影子会很长;如果增加,夹角会稍微大一点,影子会缩短一点;如果增加一点,夹角会更大,影子会很短。然后,当太阳在物体的正上方时,它接近地面的夹角90度,影子基本上是一个点。另一方面,情况基本相同。因此,光源离照射对象越高、越远、光角越大、阴影越短。
通过几张图片,我们可以进一步了解阴影的规律和特征。


我们可以看到人物的影子很长,光线和地面之间的夹角相对较小,这表明它的光源处于相对较低的位置。


这张俯视的照片,影子也很长,说明它的光源也在较低的位置。


影子的长度不短,但光与其夹角较大,证明其光源处于相对较高的位置。


这张照片比较明显,影子比较短,接近中午的阳光。


△ 接近中午的阳光

正如我们之前在透视教程中所说,物体的透视最终会消失在视平线上。因此,当图片中首先有一个视平线时,我们也可以画一个立方体。

当物体有阴影时,我们可以通过阴点与阴点和阴足的连接找到光点和光足。这样,就可以找到光源的位置。

在这张照片中,我们可以通过倒推找到光点。如果将其他物体放入图片中,我们可以用光点和光脚连接它们进行投影。
在正常情况下,如果物体在光源下投影,其中一步会发生什么?

阴影会随着阶梯的形状而变化,也就是说,阴影会随着受影面的变化而变化。
这两张照片显然表明,阴影根据地面起伏的形状而变化。



第一个是接触阴影,它是由物体和物体之间的接触产生的阴影。一般来说,我们可以在图层风格中设置阴影。

另一种接触阴影是物体立面与承影面之间的投影关系。

第二种是悬挂式投影,给人很强的空间感,在大多数情况下,投影会成为画面中的主角。

第三种是倒影,会有镜面、水面、琉璃台面等反射强烈的表面,在设计一些高端产品时经常使用。

第四种是长投影,也是近年来扁平化流行的一种投影形式。

第五种合成设计中的投影与实际照片中的场景相同,这在所有投影中都很难操作。

最后一种创意投影不会根据物体本身的形式来表达,而是根据文案和设计理念产生的创意投影形式。当然,这主要取决于发散思维的联想。
用两个简单的小案例来解释如何投影。
给下面右边的书做一个和左边一样的投影:


将投影图层样式添加到图层中,将不透明度调整到45,角度137,距离26,扩展10,大小35。

我们已经设置了外围圆的投影,下面添加了一个最接近书边的投影。这部分投影可以称为闭塞投影,是近光量最小的地方。

再加一个投影,不透明度33,角度不变,距离5,扩展10,大小10。

利用图层风格的投影来完成,每个人在调整时都可以边调整边观察,以达到自然的效果。

第二种方案是在画面中添加一个符合光影关系的立方体投影。

第一步是根据透视关系画出立方体看不见的面。
分析我们以前学到的知识点和图片中的其他阴影:

先连接对于几个角色的阴影点和阴影点,我们知道自然光的光是平行的,我们标记的光几乎是平行的。在这种情况下,我们不需要找到光点的位置。

只需将其中一个光复制到立方体上的阴点,然后我们就可以找到光脚的位置。

为了找到光脚,你可以先扩展图片,然后连接影点和阴足。三个参考连接的延长线将相交,即光脚。

从光脚到后连接,与阴脚的延长线相交。为了区分这三条线,我使用了三种不同的颜色,然后我们将三条线连接到阴影区域。

我们可以发现绿色和蓝色基本重叠,所以我们可以忽略蓝色的线条。

然后进一步描绘立方体阴影的范围和形状。

做一个高斯模糊处理,值2。

在阴影上方建一个新的图层,用钢笔工具勾勒出一个封闭的阴影,不要太大,填充深灰色,模式正片折叠底部。

数值1.4的高斯模糊。

为防止影子边缘过于僵硬,选择滤镜 - 扭曲 - 波纹 - 41%。

用吸管工具吸附旁边影子的颜色,填充立方体影子。

若阴影过重,可适当降低不透明度,再统一暗部的色调,使阴影完成。
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