Date 2026-01-11 22:07:59
「空间陈列法」也就是说,首先建立一个空间,然后以适当的形式展示主要元素。
这是随着手机的兴起而真正流行的一招,因为PC时代是宽大的横屏设计,适合展现沙漠、海边等视野开阔的大场景。「空间陈列」作为一个小场景,它在PC端看起来不大气,所以很少使用;相反,手机端,薄长垂直屏幕适合小场景,如微距花、鸟、鱼、昆虫等,此时「空间陈列」用得恰到好处。

如图所示,同样的产品显示图在PC端显得单薄,布局空缺,整体不饱满;在手机端使用得恰到好处。事实上,这种长焦特写和微距放大的小显示场景是手机屏幕的最爱,因此在手机时代,空间显示图将呈现井喷式增长。
事实上,合成、三维和摄影都可以实现「空间陈列」,但这本书主要是合成,合成的难点在于如何自然融合产品和空间,没有违和感。
想要天衣无缝,第一步就是做到「透视准确」,透视作为构图中的一个重要知识点,可以说无处不在,并在前一章中多次提到。只有掌握透视的变化规律,才能准确地展示元素的空间关系。如果透视错误,空间就会扭曲。让我们详细谈谈这个理性的知识点——透视。
在日常生活中,当我们看到周围的事物时,会有不同的距离、高度、长度、宽度等,这是由于视觉上的距离、方向等差异,这种现象就是视角。透视的出现可以帮助我们非常科学地表达各种空间感和三维感。广泛应用于绘画、建筑、环境艺术、设计等领域,共有空气透视、散点透视、焦点透视三类,这三类的重点不同。
又称空气透视「色彩透视」,由于空气介质的存在(雨、雪、雾、烟等),人们可以看到比远处轮廓更清晰、色彩更丰富的视觉现象,如下面的海报「烟雨蒙蒙」,这种近实远虚感是典型的空气透视,随着镜头的拉远,山川变得越来越模糊。

散点透视是中国画特有的透视类型。比如下面的《清明上河图》就是这种透视的代表作。在这五米长的画卷中,很难找到画家的具体观察位置,就像在移动中画画一样。每个地方画一部分,最后拼接在一起。这种视角不断移动的画法是散点透视。散点透视适合展现壮丽的风景,注重写意,体现气势和意境。

焦点透视是本文的重点。它是透视学的核心理论,也是西方绘画所遵循的透视原则。如果散点透视是「写意」,那个焦点透视就是「写实」,一切都以客观还原为准。
比如名画《最后的晚餐》,所有的视线都聚集在一起(叫灭点),营造出立体的空间感,就像你在画面中央看到的逼真场景一样。

我们在设计中常说的透视也是指「焦点透视」,这是我们需要掌握的重中之重。我记得在高中学习素描的时候,老师说要画静物。「近大远小」,事实上,这是对焦点透视最生动的描述。例如,草地上的奶牛离我们越近,它们就越大,越远,它们就越小。正是这种近大远小的透视变化给了场景空间和层次。

在介绍焦点视角之前,让我们先谈谈视角中一个非常重要的影响因素——观察视角。视角是指人眼(称为视角)在观察事物时视线之间形成的视角。
如下图所示,其实是人眼观看角度的变化,常见的有三种:当我们平视前方时,就是「平视视角」;抬头看的时候是「仰视视角」;低头看的时候就是「俯视视角」。
平视时人眼与物体形成的假想联系称为「水平视线」,这是判断视角的参考线。

当我们将产品放入空间时,我们应该根据显示形式选择合适的视角。从下面的示意图可以看出,这三个视角给人不同的感受:
平视有一种方形的感觉,给人一种非常自然的观察感觉,虽然有规律,但视觉舒适;仰视可以反映产品的高度和势头,用来衬托价值感;俯视最接近我们每天看桌面小物品的视角,非常真实和友好,但也突出了产品的三维感。
上图的仰视和俯视都是小视角,即产品视线和水平视线之间的夹角较小,这是设计中常见的视角,可能是头部微微抬起或低下时看到的场景。此时,图片是最自然和最舒适的。相反,如果视角太大,即头部抬高或压力很低,则产品的变形非常夸张,显得故意和不舒服。
从三个角度来看,焦点透视现在正式解释。一般来说,根据物体灭点的数量,焦点透视分为三种:平行透视(一点透视)、成角透视(两点透视)和斜角透视(三点透视)都有自己的透视效果和适用范围,但如果展开会很复杂,下面就结合起来。「空间陈列」进行介绍。
用立方体简单地说明,有一面与图片平行。此时,如果物体的厚度边线向内延伸,最终会聚集在一个点上,因此也称为「一点透视」。这是最简单、最容易掌握的透视形式,其中聚集点称为「灭点」,灭点所在的线是「视平线」,也就是和人眼一样高的水平线。

让我们来看看生活中平行透视的场景呈现。如图所示,各种景物前后连接延伸,最后汇到一点就消失了。平行透视适合表达场景的深度,给人一种正式感和平感。

电子商务中的产品展示也是如此。例如,在下面的示意图中,无论从哪个角度来看,产品和立方体都是面向观众的,让人觉得角度恰到好处。

一般来说,平行透视只有一个灭点,变化不大,视觉性能单一,空间变化不大,基本上是从前面展示整个场景,所以启动简单,只要确保前后连接聚集一点,所以图片的元素就会显得整洁。但有时这种正视会使图片缺乏层次感,看起来非常平坦,此时你可以尝试俯视角或加强背景的空间深度。
以下是从三个角度展示平行透视的应用案例。从不同的角度观察产品呈现和透视变化。虽然它很微妙,但每个角度确实给人不同的视觉感受。
平行平视
当图片为平行透视和平视时,观察位置非常正确。如下图所示,空间和产品有点平坦。虽然场景的三维感较弱,但视觉舒适和协调,性能相对简单。注意平视「视平线」它基本上位于主要元素的中心,也就是说,人眼此时正对着前方物体的中心,从而产生平视效果。

平行仰视
当图片抬头看时,一般的视角不会太大,稍微抬头看,这样视觉就会很舒服。如下图所示,事实上,与平视相比,小视角的视角变化并不明显,没有夸张的变化,但仍能反映空间和产品的高度。此时「视平线」当人眼明显从下往上看,位于主体中心下方。

平行俯视
如果您觉得图片的层次感和三维感不够,请尝试俯视角,如下图所示,因为我们可以同时看到物体的顶部和前部,以显示物体的厚度,并显著增强三维感。图片「视平线」它位于主体中心的顶部。此时,人眼从上到下看,但也属于小角度俯视。

平行透视的俯视也有一种特殊情况——正俯视,即视角为90°向下看,此时我们从物体的正上方向下看,如下图所示,当产品平放在桌面上时,向下看可以清楚地看到产品的全貌。

这是空间展示中常见的视角,使用简单,显示清晰。例如,在下面的情况下,俯视下的产品放置非常灵活,可以根据构图要求整洁 ① 也可以随意 ② ,而且产品以正面展示为主,整体直观舒适。

以上是产品的展示案例。事实上,正俯视有时用于场景呈现。如下图所示,视点位于场景正上方,有点类似于无人机的俯瞰拍摄。这似乎是「刁钻」视角能给画面带来独特的戏剧效果,令人印象深刻。

空间平行透视
除了三个视角外,这里还介绍了一种常见的平行透视形式——空间平行透视,即图片前面有一个类似于方形盒子的深度空间,角色或产品被放置在空间中。
如图所示,这种形式也有三种视角变化,但为了保证视觉的自然舒适性,仰视和俯视也是小角度的上下摆动,因此产品的透视变化不明显,场景呈现也不夸张。

为什么要单独列出这种形式?因为它非常适合手机的垂直屏幕构图。
与PC不同,手机无法通过宽屏显示视野开阔的大场景。手机屏幕更适合长焦特写的小场景,但有时会显得拥挤不透气。这时,「空间平行透视」只是取长补短,通过「深度」描绘反映了狭窄空间的深度,最终使观众的视线在前后维度上延伸和伸展。
这种形式是利用平行透视的深度来最大限度地缓解手机屏幕的拥挤。以下是从不同的角度列出的案例。我们应该注意,空间中的所有元素最终都应该聚集在一起,这样透视是合理的,深度效果也是最好的。
从三个角度来看,空间平视是最常见的,因为这种方形空间显示最适合手机的垂直屏幕构图,看起来最舒适,启动简单,易于构建。在平视下,由于视角没有变化,空间基本上位于人眼前方,没有偏移,放置角度非常正确,构图给人一种稳定感,元素不夸张,组合方便,真实自然。
对于「空间平行透视」,「深度」描绘至关重要。我们应该根据布局构图选择合适的深度。例如,在以下案例中:① ② 深度浅,空间相对封闭,适合展示小空间,给人温暖有趣的感觉; ③ 深度深,空间开阔,适合展示大空间,使视线更加舒展,画面更加透气。

抬头一看,我们抬头一看,空间看起来很高,给人一种强烈的势头感。如下图所示,视线靠近地面,就像我们蹲着向上看一样。从这个抬头的角度来看,建筑和人物都很高,加上强烈的深度感,虽然空间仍然很窄,但上下维度和前后维度变得非常开放,图片是透明的。
空间仰视可以渲染气氛,提高场景的戏剧效果,突出视觉冲击力,但要注意仰视角不能太大,否则夸张的仰视效果会给人一种压抑感。

俯视下,视平线位于空间中心上方,类似于我们站在高处往下看,如下图所示,此时空间显得立体,各种元素的距离也可以清晰地显示出来,层次分明。
俯视适合展示空间的整体观点,但也使每个物体都有丰富的体积感。除非有特殊的构图需求,否则俯视视角不能太大,否则俯视会变成俯视,会产生一种遥远的距离感,空间也会严重压缩,导致变形和扭曲。

以立方体为例,即物体与图片形成一定的夹角。此时,物体的所有边线分别向各自的方向延伸,最终在视平线上形成一个左右两个灭点,因此也称为「两点透视」。这种透视最接近我们每天的观察角度,也就是说,大多数时候,我们看到的物体都属于成角透视。

虽然成角透视只比平行透视多一个灭点,但两个灭点的位置非常灵活,因此空间的透视变化更加丰富。
比如下面是我们经常看到的场景,虽然都是典型的成角透视,但是 ① 图片外有两个灭点,此时建筑给人的感觉是结构稳定,立体感强,注重写实;而 ② 画面中有一个灭点,另一个在画面外,此时空间右侧的透视变形较大,产生深度感,整个场景更加紧张和冲击。
事实上,第三种情况是,图片中有两个灭点,但由于空间会产生夸张的变形和失真,这通常是罕见的,不再举例说明。

看看角度透视下的产品显示效果,如下图所示,与单面显示的平行透视不同,角度透视主要是显示物体的两侧,使三维感更强,构图更稳定。请注意,在角度透视中,图片中所有的垂直边缘都是平行的,不会产生灭绝点。

与平行透视相比,角度透视在性能上更为复杂。一般来说,图片外的情况主要是2个灭点。此时,透视是最舒适的。请注意,如果图片只产生两个灭点,则所有元素都需要排列整齐,这也是角度透视的常见做法。此时,图片将显得整洁统一。从以下三个角度列出电子商务案例,其中仰视和俯视是最常见的。
平视下的角度透视相对罕见,因为角度透视的使用是为了突出物体的三维感,但由于视角非常积极,平视会显得三维感较弱。此时,两种效果将存在矛盾,影响场景的协调性。例如,在以下两种情况下,产品看起来有点光滑,与方形盒和立方体略有冲突,但整体视觉真实和平,没有变形。

仰视下的角度透视正好。如下图所示,所有元素均显示在两个立面上。此外,透视变形。此时,空间具有很强的立体感,产品和立方体也有明显的体积感。视觉稳定饱满,还能体现产品形象的高度,突出价值感。
请注意,在两种情况下,视平线上只有两个灭点,因为产品和立方体的排列非常整齐。相反,如果排列无序,会产生多个灭点,使画面凌乱,视觉不舒服。因此,在表现为角透视时,尽量确保所有元素都能排列整齐。

俯视视角是最常见的视角。因为视角下的物体可以显示三个面,可以进一步增强元素的立体感和方向感。如图所示,物体的空间关系明显,层次分明,构图稳定。
一般来说,成角俯视适合小场景展示(如果大场景,垂直方向会严重变形,这就是后面要讲的「斜角透视」),这正是手机屏幕的专长。小空间和小角度俯视会给人一种亲切感。类似于长焦镜头的特写图片可以缩短观众的心理距离。因此,它属于移动终端的常见构图。

空间成角透视
成角透视的优点是画面立体、稳定、逼真,适合空间立体呈现。如下图所示,成角透视可用于室内塑造 ① 也可用于外观搭建 ② ,类似于我们站在空间侧面看整体,此时空间立体饱满,结构紧张。

然而,由于角度透视在图片两端形成灭点,透视下的空间更适合水平构图,但手机屏幕是垂直构图。对于水平拥挤的垂直和长屏幕,角度透视将无法展开,左右狭窄,无法像水平版本那样开放的显示空间,也没有平行透视那样规则,因此使用较少。
物体和图片之间有一定的角度,在2点透视的基础上增加高度变化,使垂直方向的连接向上或向下聚集,最终图片形成三个灭点,也称为「三点透视」。与成角透视相比,斜角透视实际上是让没有交集的垂直线有交集,使垂直方向有强烈的聚集感。

倾斜透视的变形是夸张的,通常用于大型物体的仰视或高度俯瞰,类似于广角拍摄。
如下图所示,透视可以显示建筑或空间的宏大感,透视越大,透视越强烈。此时,画面的夸张构图将显得很小,给人一种压迫感,但也使场景具有很强的冲击力,同时带来更令人兴奋的视觉感觉。

事实上,只要观众在场景中看起来很小,他们看到的图片就会产生斜角透视。例如,当我们仰望高层建筑时,我们会看到与高层建筑相比的小斜角透视。
但是,如果产品显示采用斜角透视,就会有强烈的不真实感,因为与产品相比,我们并不小,所以我们不会每天都看到这样的场景,这更像是「昆虫视角」,如图所示,在斜角透视下,虽然画面不真实,但会有特殊的戏剧效果。

此外,斜角透视没有平视角,因为平视物体的垂直边缘仍然平行,不会在垂直方向上产生第三个灭绝点,所以它仍然属于角度透视。简而言之,只有当你从大角度抬头或俯视大物体时,你才能看到斜角透视。
虽然这种夸张的视角在生活中相对罕见,但在电子商务中确实使用了很多。我还记得我们在第二章中提到的创造性方法「独特视角」是吗?其中一个方向是使用斜角透视。
这种透视可以反映物体的巨大(仰视)或场景的宏大(俯视)。正是这种不真实、不自然的视觉感觉给了人们强烈的势头和冲击力。图片紧张的构图往往会在第一时间脱颖而出,吸引人们的注意力。因此,角度透视特别适合促销主题的场景建设和氛围建设。以下是视角的例子。
斜角仰视
视觉能使物体看起来很高,而斜角仰视能使物体看起来很高「巨大」。如图所示,两个案例中的产品都很好「巨大」,通过这样一个「刁钻」视角和夸张的技术渲染了产品的势头,使产品看起来充满了重量,但也增强了视觉冲击,整个场景变得大气。其中 ① 由于布局有限,没有标出一个灭点。

斜角俯视
当我们站在一个非常高的地方俯瞰周围,或者用无人机在高空航拍时,我们看到的场景是斜角俯视。如图所示,虽然垂直构图不适合展示广阔的场景,但在斜角俯视的帮助下,两个案例仍然反映了宏大的场景和强烈的视觉冲击。这种居高临下的感觉拓宽了人们的视野。

平行斜角透视
斜角透视中还有一种特殊的情况——平行斜角透视,即当空间或产品的一面与图片平行时,无论透视有多强,图片只有两个灭点。
如图所示,当立方体的一侧面向视点时,侧面从两个主立面减少到一个。此时,除了垂直方向上的一个灭点外,原始视平线上的两个灭点也变成了一个灭点。虽然只剩下两个灭点,但本质上仍然属于透视性强的斜角透视。

既然与画面平行,和平行透视有什么区别?
看看下面的空间对比图,你可以看到两者之间的变形差异相当大:左边的图片是平行透视,就像我们看到一个小方形盒子,友好、自然、真实;右边的图片是平行斜角透视,更像是我们仰望一个巨大空间的入口,充满戏剧性和压迫感。

事实上,对于手机端,「平行斜角透视」斜角透视是一种常见的形式,因为它的放置角度非常积极。这种正面观察非常适合手机的垂直屏幕构图,前后的深度描述也可以缓解布局的左右拥挤。此外,画面的纵向聚集感也能迅速吸引注意力,它给人一种巨大的冲击力和强烈的氛围感,其中仰视比俯视更常见。

仰视平行斜角
近年来,这种视角越来越普遍,因为它不仅适合垂直构图,而且可以提高图片的形式感和表达,非常有利于营造促销主题的氛围。
如图所示,整个画面就像我们站在宏大场景中央仰望时看到的场景。每个元素都摆放得很好。虽然有压迫感,但空间和产品都很高,充满张力,可以让用户牢牢聚焦,产生强烈的冲击力,更容易在用户的脑海中形成记忆。

平行斜角俯视
在这样的视角下,我们会觉得自己高高在上。「上帝视角」,元素摆放也很积极,视野开阔,场景宏大。然而,过大的俯视角会在一定程度上压缩场景,再加上俯视产生的远距离感,这使得一些元素出现「小气」,仰视下的高度不能体现出来,所以画面的刺激感没那么强烈,整体上比较少见。

以上是焦点透视的三种类型。让我们回顾一下各自的使用情况。如下图所示,这是一张三种透视的转换图,都是仰视的,旁边的恶棍是观察者的大小:
当立方体的一面面对观察者时,它是「平行透视」,此时,除了物体厚度的边缘线会聚集1点外,其他边缘线没有交叉点;当立方体以一个角度旋转,任何一面都不直接面对观察者时,即「成角透视」,此时,水平边线将向各自的方向汇聚成2点,而垂直边线没有交叉点;此时,如果立方体变得巨大,需要抬头看,那就是「斜角透视」,此时,在2点的基础上,本无交集的垂直边线将汇成一个新点。希望这个示意图能帮助大家更好的了解什么时候用什么样的透视。总之,小场景一般都是用来搭建的。「平行透视」和「成角透视」主要是宏伟的大场景,而宏伟的大场景则是「斜角透视」为主。

当然,现实中的透视远不是那么单一。根据物体的不同位置和不同的观察距离,同一画面中往往会有各种透视,如平行透视和角度透视。
电子商务设计也是如此。例如,在下面的情况下,整个空间是平行透视,而盒子是角度透视。此时,视平线上将有三个灭点。事实上,如果产品的摆放更加凌乱,就会有更多的灭点。然而,这种混乱的组合会使空间塑造变得复杂和不规则,因此不推荐。
但需要注意的是,无论画面的透视度有多复杂,其中只有一条视平线,无论水平方向有多少个灭点,最终都会落在视平线上。

除上述三种透视外,其实还有4点透视(超广角透视)、5点透视(鱼眼透视)等。,但是太复杂了,用的很少,这里就不展开了。对于电子商务「空间陈列」,三种透视已经足够了,它是我们塑造空间的基础,如果一开始的透视是错误的,即使颜色匹配,光和阴影是无用的。
有些人总是说透视很难掌握。事实上,只要我们在生活中观察更多,更加关注周围物体的透视变化和规律,并及时总结,就不难实现这种理性恢复。当然,设计仍然是理性和情感的双重表达,所以虽然透视应该遵循,但不要生动,视觉协调可以。
在谈到焦点透视之后,我们知道了空间塑造的基本原则,以下是展示场景。
与PC相比,手机终端受到屏幕的限制,显示场景实际上并不那么复杂。核心是首先建立一个空间,然后让产品从适当的角度和视角呈现在空间中,而这个空间场景应该与主题氛围和产品气质高度匹配。
一般来说,手机上常用的展示场景有四种:盒子展示、桌面展示、自然展示和舞台展示。选择哪一种取决于哪一种场景对产品的烘托效果最好。
在介绍每一个场景之前,我首先谈谈产品组合的2个原则,因为大多数时候在空间产品的数量,然后他们的组合形式变得特别重要,一点注意会显得混乱,不协调,混乱的布局也会降低产品的质量感,缺乏吸引力。关于组合原则,有两个核心点:合理的尺寸和三角形构图。
大小合理
如果把多个产品放在一起,就要保证它们之间的相对尺寸符合现实中的真实差异,现实中尺寸大的产品要相对较大,尺寸小的产品要相对较小,这样才能真实经得起推敲。
一些设计师在组合产品时,无论大小的真实差异如何,在放入布局后都会随意放大或缩小。最终的组合要么大小相同,要么比例扭曲,这将给用户一种强烈的不协调感和不真实感。
下面再看一组对比图,明显大小相同的左图会有不适感,缺乏层次感;大小合理的右图更美观舒适。

事实上,合理尺寸的最终目的是希望整体结构分散,就像右边的图片一样,这种高低组合可以反映节奏感和结构美。所以如果我们可以选择,那么我们会选择一些大小不同的产品,尽量避免大小相同的情况。
当然,如果你必须展示相同大小的产品,它也可以通过透视或辅助元素来改进,比如空间中的近距离和立方体的增加可以改变相同高度的情况。
三角构图
当我们选择不同尺寸的产品时,我们应该注意它们的组合形式。我们不能乱堆。不同的位置会形成不同的结构,每个结构都会给人不同的感觉。我们在「图形分割」中讲过「正三角」它具有很强的稳定性,所以当产品采用正三角形构图时,会让人感觉布局稳定,视觉舒适。
如图所示,所谓的三角形构图实际上是将大产品放在中间,小产品放在两侧,不仅构图稳定,而且图片也有节奏和变化。可以说「三角构图」它是空间展示中最常用的构图方法,本节展示的所有案例大多是三角形构图。

明确产品组合原则,知道如何展示舒适,以下是空间展示的四种场景。
盒子陈列
「盒子陈列」就是把产品放在盒子里,而盒子主要是礼盒,使用场景和主题比较简单,基本都是用来送礼的专题页面。虽然创意很普通,但不容易出错,是一种相对安全的表达方式。当然,如果你能在盒子里加点心思,画面会很出彩。比如我之前看过一个新年Banner,就是礼盒里有一个大家庭在吃年夜饭的温馨场景,让人眼前一亮。
此外,如果礼盒描绘的精致度能得到提高,画面也会有很好的设计感。盒子的形状不仅是方形的,而且是圆形和异形的。观察视角大多是从小角度俯视的,因为这个视角最接近我们每天看礼盒的真实情况。盒子里的产品可以在俯视下看得很清楚,显示也是三维的。
盒子展示的困难在于当盒子放置很多产品时,如何让产品真实、自然,这需要我们注意合理性,也能准确表达视角,也描绘产品的变化,简而言之,只掌握产品的空间感、三维感和光影感,画面将舒适和协调。
方形盒是最常用的盒子类型。毕竟,它也是生活中最常用的礼品盒形状。它具有很强的结构感和易于表达的性能。如下图所示,礼品盒为角透视,左右灭点均在图片外,结构最稳定,立体感强。注意盒子里的产品呈现,尤其是从俯视角度。产品越多,就越要注意它们是否协调统一。透视、光影等细节不能少。如果控制不到位,就会显得凌乱和尴尬。

圆盒相对罕见,因为与立方体相比,圆柱体透视不那么强,结构感弱,但圆形外观可以使画面柔和,给人一种亲和力和温暖,如图所示,因为圆盒没有明显的块,所以透视或光影,描绘相对简单。

异形盒是指形状不规则的盒子,一般很少见,但容易发光。形状可以很好地打破「盒子陈列」常规感使画面新颖有创意。
例如,在下面的案例中,无论是心形、猫头轮廓还是圣诞树,都可以成为画面的焦点和吸引人的注意力。此外,盒子的展示也被使用「正俯视」事实上,除了从小角度俯视外,这种视角也很常见,因为从这个角度来看,产品展示清晰完整,盒子的形状也可以直观地显示出来,最大限度地展示了它的特殊形状。

台面陈列
在空间展示的四种场景中,「台面陈列」它使用最多,适用范围最广。可以说,电子商务中的大多数主题和产品都可以使用,这是一种真正无用的表达方式。
「台面陈列」就是在空间里建造一个「台面」,然后把相关的产品放在上面。由于该技术主要是放大特写镜头的小场景,元素变形不能太大,因此图片通常使用平行透视和角度透视,视角非常灵活,跟随构图,有三种(平视、俯视、仰视)。「台面陈列」使用简单,场景多变,关键元素——桌面需要根据主题、场景灵活变化,常见的有两种类型:桌面和几何。
桌面很容易理解,是桌子顶部的展示面,所有的产品都放在上面。因为桌子是家里常见的家具之一,桌面展示通常可以传递一种「家」温暖与温暖。
有些人可能会想「桌面」形式有点单一,但远没有那么简单。我们不应该巩固我们的思维,而应该能够灵活地改变桌子的风格和装饰,比如方桌还是圆桌?木桌还是大理石桌?光面还是桌布?这些都是可变的,再加上视角和周围环境的变化,形式可以非常丰富。
如图所示,桌面陈列特别适合各种美食的组合,此时整个场景贴近生活,颇有带入感。

以各种几何形式作为展示产品的桌面,几何形式相对抽象,表达场景更加多样化,因此比具体「桌面」更加常用。
如图所示,几何体通常是组合的,特别适合多产品展示,简单大方,可以衬托产品的质量感。同时,图片的结构美和层次感也可以通过高低排列来表现。简而言之,这是一种 「上手简单,容易产生效果」表现方式。

几何体常用「立方体」和「圆柱体」,适用于展示,调节高度方便,使用灵活。
如下图所示,整体性能并不复杂,即将各种产品放在几何上。然而,作为图片的核心元素,几何的形式、排列、视角和透视变得非常重要。我们应该根据创意需求和产品气质选择最合适的展示方式,这些展示本身具有良好的形式感。
几何显示不仅可以创造空间关系和简单的气质,还可以让用户关注产品本身,因为它的外观简单,不抢劫产品,不像一些复杂的元素或场景,虽然视觉丰富,但最终让产品淹没,所以本末倒置。

自然陈列
「自然陈列」首先要创造一个合适的自然环境,然后以合适的方式整合产品。与其他场景相比,自然环境显然更加复杂,呈现技术往往是常用的「合成」和「插画」主要是。由于产品都是实物拍摄,为了统一风格,自然环境会偏向于写实风格,这样两者的结合才能协调。
从下面的案例可以看出,「自然陈列」常用于季节感或产地溯源等主题,图片通过「自然场景」营造自然健康的绿色氛围。但是场景中的元素很多,很复杂,这就要求我们有很好的整合能力。
对于「自然」在塑造方面,大多数视角都是从平视和小角度俯瞰的,但由于图片中几何物体不多,透视不那么严谨。核心是注意近、中、远景的层次区分,合理添加光影。如果这些控制不到位,很可能会出现场景凌乱、缺乏层次感、没有进入感的粗糙图片,最终成为各种材料的混乱。

以上都是以花草树木为主的自然环境。的确,绿色场景在「自然陈列」它也是最常用的,但除了绿色场景外,有时还会使用其他环境。如下图所示,如海底 ① 、沙滩 ② 、海面 ③ 、冰山 ④ 也是适合展示的自然场景,尤其是夏季主题。

舞台陈列
最后一类「舞台陈列」常用于营造大促主题的氛围。这种场景不选择类别,任何产品都放在里面「舞台」上面,灯光一打,色彩再多,就能营造出热闹的促销氛围。
如图所示,舞台的外观大多是圆形的,因为圆形的透视感弱,构图灵活,也符合每个人对舞台的第一印象。舞台视角非常灵活,三者都很常见,核心是与产品视角保持一致。

关于「舞台」塑造,还有两个地方需要注意:
除了最常用的舞台外观外,舞台外观也是最常用的「圆形」此外,还有半圆形、方形、六边形等;舞台形状也可以非常丰富,不仅限于传统的表演舞台。可以尝试各种形状。例如,上面的左四张图片是一个充满现代感的三维舞台。简言之,我们应该根据创造力和风格创建一个匹配的展示舞台。
另外还有灯光的使用,可以说是这样。「舞台陈列」与其他场景最大的不同,但灯光越多越好。太多令人眼花缭乱。事实上,它可以渲染一种华丽的氛围。有光就有阴影。在灯光下,产品必须有准确的光影呼应,以免显得突兀。例如,在上述情况下,仔细观察灯光下的产品呈现,可以看出产品表面在灯光照射后发生了颜色、明暗等变化。这些细节使画面更加真实和自然。
本案将以胶原蛋白口服液为主要元素,然后用这四种场景(盒子、桌子、自然、舞台)设计四种不同视角、不同风格的盒子,让您看看如何在不同的场景中整合产品。首先显示案例中使用的三个产品视角, 下面的案例将根据不同的场景视角选择相应的材料。


「空间陈列法」内容量很大,主要分为「焦点透视」和「陈列场景」大部分介绍,焦点透视是立体的「空间」塑造基础;展示场景是产品「陈列」具体环境。
常用场景有四种:盒子展示、台面展示、自然展示和舞台展示,每种展示都有自己适用的主题和氛围:「盒子」常用于温馨送礼主题;「台面」它可以根据不同的主题灵活应变,属于多才多艺的场景;「自然」适合季节或追溯主题,体现自然清新感;最后「舞台」它用于强烈的大促销主题。无论哪种场景,我们都应该确保产品和空间的视角和透视是一致的,这样场景才能真正协调。此外,在展示更多的产品时,我们还应该注意它们之间的大小比例和放置结构,其中三角形结构是最常用的。简而言之,在手机时代,「空间陈列」这是一种真正适合小屏幕垂直构图的表达方式。
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