Date 2026-01-04 22:14:50
细节决定成败是很多人经常谈论的一句话,甚至用它来解释设计界的很多事情,但我认为相反,决定成败的往往不是设计的细节,而是一种很大的感觉。
如果两家鞋厂生产相同的鞋子,外观几乎相同,然后决定谁好谁坏是细节,但设计不是这样,即使数十人围绕相同的主题设计创作,所以他们的作品在设计方向上,大感觉是完全不同的,通过这些作品的大感觉往往可以判断作品的优缺点。
比如下图是著名设计师陈绍华为北京申奥设计的标志,左图是初稿,中间是中标方案,右图是最终使用方案。

虽然中标方案比初稿好,但细节处理还是不好。笔画太细,笔画之间的联系不够流畅连贯,投影处理不美观。参与投标的方案一定有很多细节比这个好,但这个方案最终还是赢了,因为它的创意更好,感觉更好。
我带领团队参与了很多设计草案,也输了好几次,但没有一次输在细节上,因为我实际上需要细节,在草案结束后,我们有时可以得到竞争对手的计划,几次我们会惊叹于对手的实施如此粗糙,但也会承认他们的大感觉真的比我们好,客户更重视大感觉,至于细节,当你赢了,客户会给你时间做细节。
那么如何做好大感觉呢?葱爷给大家提供了四个想法:
什么样的概念才是好概念?三个关键词:
1. 对
首先,设计概念必须是正确的,必须是积极的,符合产品特点,并接近设计主题。例如,我们想设计一张春节海报,正确的概念应该是:祝福、吉祥、音乐、团聚等等。

2. 新
正确的概念很容易想到,不足以赢,所以你的概念是新的,也以春节海报为例,祝福、吉祥、音乐、团聚这些概念是正确的,但不够新,很难给客户和消费者留下深刻印象,此时我们可以洞察春节期间消费者的一些新需求,如:有趣、潮汐、躺、自由,是一个相对较新的概念。

3. 高
如果你的概念更高,也就是说,我们所说的模式非常高,比如站在国家的高度,甚至整个社会的高度,哲学的高度,这将使你的设计更高。例如,小米的新研究 logo 注入一个很高的概念:Alive,生命感。讨论科学技术和生命之间的关系,所以小米 Logo 变得更柔和,更亲切。

例如,关于春节,我们可以问:什么是新年的味道?我们说的新年到底是什么?等等。它是否更有意义和高度。
有了这个概念,你必须用视觉来表达这个概念,使用新颖的风格会非常聪明,很容易让你的设计脱颖而出。例如,当每个人仍然使用合成时,你是第一个使用插图的人,当每个人都使用插图时,你是第一个使用它的人 每个人都用3D 3D 当你使用它的时候 3D 结合插图等。使用不太常见的风格,或者使用刚刚流行的风格,你很容易赢得大感觉。

更多新的设计风格见本文:
如今,当整个设计领域趋于多样化时,很难出现某种设计风格主导整个领域的盛况。10年前,拟物化完全倒向扁平化,可能不再存在。
阅读文章 >也就是说,在设计形式上使用一种不正常的处理方法,而不是按照常规打牌。此外,还应在视觉上形成强烈的对比。这种设计会有很强的视觉冲击力,更容易让人眼前一亮。例如,在下面的作品中,从机械上生长植物是一件非常不正常的事情,所以感觉很酷。

再比如下图中的海报划开了人的脸,露出了一个童话世界,这种视觉效果也很不正常,所以很抢眼。

另一个例子是,下面的海报用红色胶带覆盖了海报中的文本,形式完全不符合设计的常识,颜色对比度强,具有很大的视觉影响。

氛围感也是设计的一种大感觉。例如,如果你想设计一张以快乐为主题的海报,你必须在视觉上有一种快乐的感觉。如果主题是神秘的,你必须有一种神秘的感觉,否则很难有一种介绍感,也很难感动人们。
一些惊悚片的海报在这方面做得很好。人们一看海报就会感到恐惧和悬念。

还有贺岁档的电影海报,通常都有春节的气氛。

怎样体现气氛感?主要是通过色彩、人物的姿态和表情、场景、光影和装饰元素。
1. 色彩
不同的颜色和颜色组合可以创造不同的氛围,如红色、黄色、橙色、蓝色和玫瑰红是技术、时尚、黑色和深色是神秘、恐惧等。

2. 人物的姿态和表情
例如,如果你想表现出一种快乐的氛围,那么角色的动态最好是跑步,跳跃,表达是快乐的;为了表现出一种温暖的氛围,角色的动作相对柔和,表达是微笑或深情的。

3. 场景
如果在设计中添加合适的场景,您的设计将具有场景感,气氛自然会增强。例如,惊悚片的场景通常在野外或古老的房子里;科幻电影海报的场景通常在外太空、一些星球或宇宙飞船上。

4. 光影
光影对氛围也有很大的影响。例如,许多日本二维动画都有明亮的阳光、蓝天、斑驳的树影等,展现出一种青春阳光的氛围。在设计时,我们也可以从这种光影中学习。

恐怖气氛一般在非常暗的光影下,有一些局部的光线;

如果你想营造一种大气壮观的氛围,你通常会使用背光。

5. 装饰元素
装饰元素对增加气氛感也很重要。例如,为了加强春节的气氛,可以添加烟花、灯笼、鞭炮、祝福、窗花、红色服装、中国结、对联等元素;如果你想强调愉快的气氛,你可以增加碎纸、气球、飞色块和快乐 emoji 表情等等。

细节非常重要,真正优秀的设计往往处理得很好,但细节不能决定成败,细节决定成败只会发生在大感觉不能区分输赢,否则,根本不能看细节。因此,在做好细节之前,确保有一种好的感觉。
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