Date 2025-11-20 12:46:36

导语
近年来,在电子商务、品牌、UI、影视等领域应用广泛。其中一个关键因素是 C4D 这个软件的出现大大降低了 3D 学习门槛的设计。
C4D 相对于专业性更强,功能更复杂 3DMax、Maya、ZBrush 等待软件,界面更简洁友好,因为没有接触过 3D 小白,学习成本较低。配合 Octane、Redshift 等渲染器,能迅速达到强视觉表现力的效果。C4具有操作友好、效果方便的特点D 近年来,它很快成为最受欢迎的 3D 设计软件之一。
本文结合作者自身的经验,整理了一波自学思路和技能,希望能向大家学习 C4D 有帮助的过程。
更多C4D学习方法:
随着三维视觉逐渐渗透到二维视觉领域,视觉 3D 3D已经成为一种非常流行的表达形式 视觉设计师必备技能包中也加入了技能。
阅读文章 >前言
相信很多没有三维设计基础的小白,刚接触到 C4D 当你面对各种命令菜单和工具面板时,你会有一种无法开始的感觉。内心是这样的:
事实上,没有必要担心,不同方向的设计师可以有不同的焦点,只要他们掌握了自己的职业需求模块,他们就不需要学习所有的功能。追求大而完整,但难度大,效率低,容易产生挫折感,被说服。
所以这里建议 C4D 学习理念是:结合自己的职业方向,首先明确学习的重点,集中精力突破,然后根据新的需要逐步学习更多。
学习过程一般分为入门、入门、实战三个阶段。

1. 明确学习方向
C4D 一般可分为建模、渲染、角色、动画、运动图形、动力学等模块。每个模块都可以被视为一个独立的知识系统,并有更具体的细分。如果你真的想全面仔细地学习,你需要投入大量的时间和精力,这就是为什么许多初学者无法开始甚至气馁的原因。
因此,除了建模和渲染是不可避免的基本模块外,我们还可以将其他模块视为更有针对性的模块。如果我们需要专注于学习哪一部分,我们需要首先明确最合适的学习方向:
例如,如果你是一名电子商务设计师,你通常的工作内容主要是制作各种产品的渲染和推广视频。除了基本的建模和渲染外,你还可以专注于学习运动图形,制作各种酷的商业广告视频;
如果你是 IP 设计师需要专注于角色模块。在完成静态角色的建模渲染后,绑骨刷的重量也是必须掌握的知识点,以便做出丰富的动作和表达,使角色生动;
简而言之,不同的职业方向,甚至不同的项目时期,都有不同的学习重点,这里需要每个人来判断。

建模和渲染是最常用的两个模块。前期要优先学习,基本掌握甚至熟练运用。
传统的步骤是先学习建模,然后学习渲染;然而,建模是无聊的,渲染是最有效和提高学习信心的环节,我认为根据个人喜好,先学习渲染,然后学习建模,但更推荐的学习顺序。
2. 学习资源的选择
在选择学习资源方面,目前网络上的免费教程非常丰富。依靠教程的学习足以让你在早期阶段快速开始。新手在选择教程时,应尽量遵循系统相对完整、演示时软件版本较好的原则。例如,如果他们有良好的英语水平,建议去外网查看各种大神的教程,并进行原创学习;此外,考虑到外部网络资源的翻转和获取难度,主要推荐一些国内网络获取自学资源:
① 建模
学习阶段主要注重建模 C4D 这里推荐几个免费教程,使用工具和基本技能。

② 渲染
渲染以 OC 以渲染器为例,这是一个相对完整的免费教程,可以在学习后直接上手。

③ 动力学
动力学可以从浅到深,从常用的基本动态技术和运动原理开始,以小实例练习的方式慢慢转向大场景的动态设计学习。

④ 更全面的实战教程
各大网站都可以找到很多实战案例的教程,可以根据需要找到更多。
https://www.bilibili.com/video/BV1741P7d1httpstps://www.bilibili.com/video/BV1AY4y1G7Nc3. 软硬件配置相关
在打团下副本之前,还要先准备好装备;这里简单介绍一下萌新学习前的软硬件要求。
① 渲染器选择
C4D 现在可选的主流渲染器都有 octane、阿诺德、Redshift、vray、自带渲染器(不推荐)。主流渲染器各有优缺点。综上所述,作者推荐孟新选择。 OC 渲染器具有学习资源多、学习难度低、渲染效果好、渲染速度快等优点。
以下是各种渲染器的对比,可爱的新人可以权衡自己的情况进行选择:

② 电脑配置
在 PC 在计算机方面,作者是正版的 OC4.0 以渲染器为例,选择显卡 N 卡,型号以 20 以上系列最好,显存 4G 以上(如果有资金,可以从今年开始。 40 系列显卡);其他配置取决于自身的经济状况,如 CPU 单核性能越强,渲染效率和效率越高 c4d 默认情况下,渲染器的加速度越快,内存推荐 64G 此外,如果已经配备了上述电源, 20 建议选择系列以上的显卡 900W 除了显卡和 CPU 这两个核心硬件的其他配置主要取决于个人情况。对电脑不了解的,优先考虑电子商务平台的整机方案,主要是显卡和 cpu 其它配置可浮动选择作为参考依据。
作者不推荐苹果电脑 3d 以工作为主的设计师选择苹果电脑的主要原因是主流渲染器的选择较少。此外, C4D 插件各方面的支持远不如插件 PC 方便丰富(如有特殊原因,可优先考虑) M1 电脑或配备芯片 N 卡独显苹果电脑)。
③ 软件版本
C4D 建议使用最新版本或软件版本 R23 在上述版本中,随着制造商的更新,一些以前只能通过插件完成的功能在新版本中逐渐得到改进。新版本带来的方便功能可以提高孟新的绘图效率,避免旧版本不考虑功能造成的学习成本浪费。
另外在 OC 渲染器上的版本问题应尽可能与当前版本兼容 OC 当然,你需要你的显卡和 OC 版本是匹配的。
4. 好记性不如烂笔头好
有很多教程可以收集和观看,很容易看到后面忘记前面,或者没有实际的手印象不深。在这里,我尝试了最好的方法可以总结为一个词,俗话说,“好的记忆不如坏的笔好”。
对于一些关键知识点或非常有用的实践案例,你可以在学习或练习后以在线笔记的形式整理关键步骤。
这样做有两个好处。首先,它可以大大加深你对知识点的印象,不容易忘记;第二,即使你真的忘记了很长一段时间,只要你调出相应的书面笔记,你就可以很快再次想到相应的知识点。与再次翻出视频教程相比,再次拖动进度条检索要有效得多。
例如,当我学习渲染体积光效应(丁达尔效应)时,我总是掌握不扎实,学习忘记,下次使用,基本上相当于再次看视频教程,效率很低。然而,在将关键知识点整理成笔记后,我不仅能牢牢记住这个知识点,而且还能熟练地以教程中提到的三种不同方式制作体积光,而不重新阅读笔记和教程。

笔记链接: https://note.youdao.com/s/Lwt42Dsg
下面是我整理的笔记库的一部分,感觉笔记库中的知识点是比较掌握的。

5. 收集更多优秀案例
除了掌握工具,看到更多优秀的案例来提高你的设计思维和美学也很重要。只有当你看到足够好的优秀案例,并将你的设计愿景、审美水平和思维方式接近伟大的上帝时,你才能创作出好的作品。
这里推荐几个我觉得很棒的。 3D 类网站:
Artstation: http://www.artstation.com ;Sketchfab: https://sketchfab.com/feed ;Behance 3D: https://www.behance.net/galleries/3d-art ;Dribbble 3D: https://dribbble.com/search/3d ;
1. 熟能生巧多练习
在上手阶段,充分的动手练习是必不可少的。
这里有两种练习。一种是跟随教程案例产生相同的效果,另一种是结合自己感兴趣的主题设置主题或场景,整合所学知识点,并将其应用到自己的命题作品中。这两种练习方法也相辅相成。在积累了足够多的教程案例练习后,建议根据自己的想法进行创作。
比如我会把自己感兴趣的漫画题材放在里面 C4D 作为一种场景练习,它融入了平时学到的一些知识点。

《头文字 D》场景
《海贼王》场景
因为你用的是你感兴趣的内容练习,你可以很快开始,牢牢记住知识点。我建议你试试。
2. 充分利用插件提高效率
① Forester-植物生成插件
各种类型的植物和部分岩石很容易生成,各种小参数的调整方便个性化的调整。此外,方便的动力系统可以很容易地产生风吹植物的效果 OC 渲染器的克隆功能非常容易构建大场景,适合在动态设计中快速生成构建场景。

② QuadRemesher-四面重拓补
有时候我们在工作中会遇到三角形模型。对于新手来说,可以选择这个插件,轻松转换成你想要的四角形模型,有方便的参数可以调整。

③ PolyCircle-挖洞插件及 Nitro4D NitroCap-封洞插件
在日常建模工作中,模型开孔和密封孔的操作往往需要进行。虽然也可以通过布线调整来实现,但插件的效率更方便。因此,建议分别对应两个插件的模型开孔和模型密封功能。此外,请注意 C4D 软件 R26 它以前是必要的插件,但如果你的软件版本是 R26 在上述版本中,有自己的工具集成,无需额外安装插件。
④ CodeVonc Proc3durale-空心腐蚀溶洞效果插件
这是一个风格化的效果插件,可以用噪声创造独特的风化、镂空、分解动画甚至流体动画效果,广泛应用于产品设计和品牌动态视频中。

(图片来源于网络侵删)
⑤ TerraformFX-地形插件
这个地形插件可以让你轻松营造自然环境,制作次时代的虚幻场景,操作简单 Cinema 4D 生成、动画和逼真的地形。在几秒钟内创建一个非常详细的山脉、峡谷和沙漠。直观的非破坏性工作流程可以很容易地创建和定制地形。
(图片来源于网络侵删)
经过入门学习和入门练习,相信很多人都会这样做 C4D 初步掌握。当然,在这个时候,更重要的是将这些知识点应用到实际项目中。只有这样,实际操作才能使您的知识体系更有针对性,实际项目命题固定,要求更高,完成后的改进才会更大。
在完成基础学习和实践后,我们将在这里分享一些 C4D 做的实际项目。
1. QQ 小游戏-春节会场
从小游戏会场 QQ 春节活动主会场进入,引导用户通过限时抽奖和游戏任务参与活动,提升业务增长,助力品牌传播。

在早期的设计推导阶段,我提炼了三个设计关键词,并相应地发散了一些相关元素:
一是游戏:这是突出平台特色和趣味性的元素;
二是福利:这是加强用户参与活动的动机;
三是春节:春节活动是反映节日气氛的元素;

以游戏机、扭蛋机、街机为主要载体,根据这些元素绘制了三个方向的概念草图。

最后,我们选择了破窗的形式 Q 虎结合进入场景的方向一,展示游戏和夺宝元素,让用户感受到好处,同时也体现了小游戏平台的特点和趣味性。
创意是指超级玛丽经典的横版通关形式,也将中国传统建筑中的红墙金瓦、松树、福袋等元素融入画面。

游戏机场景等主要元素建模


场景白模和空间构成设置


动态制作角色和福袋,主要使用与角色和动力学模块相关的一些知识点。


渲染完成后的主视觉,Q 猛虎在游戏机上跑来跑去,不断拿到福袋,跳出金币和红包
实际 UI 应用效果
实际 UI 应用效果

此外,主视觉中的“松树”被延伸成四种具有中国传统风格的植物,如松树、竹子、梅子和兰花。它们作为辅助元素应用于页面,以保持整体色调的统一。

一些主页总结

2. QQ 红包-节日封面
节日红包封皮作为传递用户关怀的重要手段 QQ 在红包的一部分,我们希望让用户有更新颖的感知和更深刻的共鸣。
与传统的插画手绘风格相比,我们希望尝试一下 3D 做一些新的探索。

构思中秋红包封皮时,首先围绕“中秋”发散关键词

然后选择桂树、玉兔、明月等适合构建场景的元素,构建立体场景

抽象一些元素,结合它们, 3D 手法,加入更有意境的表达方式

最终完成的效果也是塑造一个具有中国风格和意境的场景

新年封皮也是用同样的方式完成的。就像刚才中秋节的桂花树一样,锦鲤也做了一些抽象的表达。例如,鱼的眼睛是宝石的,鱼的身体是金色的,传达着新年好运和财富的感觉。
最终完成的效果,QQ 和 banyQ 坐在锦鲤背上,手里拿着铜钱串在吊锦鲤上,寓意新年大吉大利,锦鲤附体。

与旧版相比,新版封皮的使用量有了很大的提高。可见用户对新版封皮的喜爱程度还是很高的,目前的节日封皮也是按照新风格不断延伸的。

以上是本文的全部内容。我希望它能帮助你学习 C4D 在这个过程中有帮助。综上所述,我们应该多看、多练、多用。对文章中提到的插件感兴趣的朋友也可以通过附加链接到官方网站了解更多详细信息。如果您有更好的学习建议,也欢迎在评论区留言讨论。
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