Date 2025-11-07 17:06:21

本文带来了文案对构图、元素造型、色彩选择的影响。同时,它也会带来一个完整的案例实践,我希望你能有所收获。
往期回顾:
所谓拆分画面重点,就是提取画面的重要部分进行学习,那么什么是重要部分呢?
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当我们收到列表时,正确的过程应该是:获取文案-分析行业-获取调性-组织文案-构图选择-字体选择-元素选择-颜色选择。根据这个过程,设计作品通常不会有大问题。在本节中,我们将从文案的角度逐一解释文案是如何影响布局方向的。

下面将通过一个例子向您解释文案是如何一点一点地影响我们的构图的,以及我们如何通过文案选择合适的构图来添加点。


图片是我们之前提到的案例。我选择了上下分割的构图。那么选择的逻辑是什么呢?我把所有的主要视觉信息都集中在视觉核心点,下半部分只做信息的辅助介绍。


如果图片明确了这一原则,我们可以得出结论,所谓的分割比只不过是根据信息的数量留出足够的位置,信息排放的地方已经得出结论,即根据信息功能进行分区。根据信息量选择构图分割比,这是通过文案选择构图的第一种方法。


如果图片信息量太大,上下分割构图不能完全携带可以尝试其他构图,如中心构图,让文本垂直排列到两侧空间,留下所有信息,这都是信息设计我们需要注意信息水平梳理,以及一些信息符号处理,掌握这两点,无论有多少文本可以在确保秩序的前提下妥善处理。


图片判断使用什么构图,关键是看副本和构图需求关系,如正常图片应该是主体特别突出,标题作为辅助,但当我们想让标题和主体同时突出需要使用对角构图,对角构图的特点是可以同时携带两个视觉点,不会造成视觉逻辑的混乱。需要注意的是,这种设计将更符合实际的商业情况,相对平均较弱的视觉点设置适合文化和艺术设计。这种构图不适合太多的副本。


左右分割构图与文案的关系逻辑与上下分割非常相似。不同之处在于,在空间趋势中,一个是水平的,另一个是垂直的,也就是说,如果你的项目可以允许你进行大量的垂直排列(如中国风格)或大量的零碎信息(图片 2)在这种情况下,可以使用左右分割构图来处理文案的安排。


有两种完整的构图,一种是模块完整的版本,另一种是灵活的完整版本。大多数模块形状是由于信息类型太多,信息量太大,以便使副本能够完全携带和选择。灵活的形式通常有很多信息,不管它是否可以阅读,以主体为路径,你可以根据副本本本身的信息来判断使用哪种完整的形式。值得一提的是,无论哪种构图,当元素积累更多时都会转化为完整的构图,所以完整的构图不是固定的,可能是因为图片的方向,所以我们不保持构图不敢移动,早期构图只是一种指导思想,根据实际情况进化。



我们之前谈到过正确的绘图顺序,这是从文案中获得项目调性的。事实上,元素和形状是项目调性最直接的产物。有时文案会清楚地指出我们应该使用什么样的元素或形状,但大多数情况下,我们没有告诉你应该使用什么。在这个时候,我们需要依靠一些方法来解决我们不知道使用什么元素的问题。
让我们找一组文案来练习拆解元素和造型倾向。



从这些图片中,我们可以很容易地参考我们想要的元素,但我个人建议你每天花一点时间做思维发散练习,长期坚持使用元素不会完全依赖参考,元素选择与行业基调密切相关,想要准确的行业基调需要有一定的基本认知,加上文案的深入分析,得到一个相对准确的答案,以确保我们的后续设计不会误入歧途。
在讨论了元素之后,让我们来谈谈建模、建模和元素之间的关系,就像行业色调和元素选择之间的关系一样。如果我们简化形状,它只不过是圆形、方形、三角形和随机形状。
在选择建模时,有两种思维方式,一种是我根据元素形式选择建模形式,另一种是我根据心理影响逻辑选择建模形式。但有一个误解,我们应该知道,这两种思维方式不是二元对立的关系,而是可以同时使用和存在的。我将在下面给你足够的演示。

例如,在这样的图片中,我们应该选择什么形状作为我们的基本形状?一定是圆的。那么为什么要选择圆形呢?方形太僵硬,三角形太锋利,不适合这个可爱的主体,只有圆形。这也是基于我们想要表达的核心事物。
但这个想法不是死的。例如,我不想展示这个婴儿的可爱。我想表达他的创造力。我该怎么办?然后我们不知道应该使用什么形状或组合,所以我们会找到一些可以表达创造力并与儿童相关的东西,比如七巧板,比如积木。

通过观察积木的形状,我们知道可以将圆形方形三角形组合在一起进行造型设计,也可以直接使用积木元素。例如,这张照片将非常灵活,因为有许多可用的形状。值得注意的是,虽然可以使用这么多图形,但它应该基于主体的特征。方形圆/圆形方形,直角圆角,尖角遮挡,形状负隐藏等。

实际海报中的理论应用是什么?以下是一些典型的应用案例。




最后,我想特别说,这种技术被称为模型负隐藏,虽然他的形式有一个尖角,但她隐藏在负面,所以我们的视觉不容易注意到他。通常当我们观察作品时,我们不能总是盯着正面的形状,有很多时候空间形式隐藏在负面的形状,所以我们应该养成经常分解图片的习惯,注意每一个细节,慢慢地找到很多有趣的规则。


归根结底,假设我们想展示孩子的天真和活泼,想拉进孩子和观众的视觉距离,我们应该选择什么形状,这里可以使用手绘接近强烈的随机形状,你可以看到以下两组图片,外国设计师使用大量的随机形状作为图片的核心形状。要知道使用什么形状,核心是知道什么形状对应于什么角色。这样,只要需要分析,剩下的事情就会自然而然地出现。



类似于造型元素的选择,颜色也需要通过项目的色调来选择。不同的是,颜色需要考虑更多的事情。这里不要告诉你太多的理论事情,只说两种方法,第一个是我们经常说从主体使用,但这样做不能解决所有的问题,从主体吸色这没什么好说的,我会关注第二种方法,虽然困难但更可靠,方法是根据颜色对情绪的影响来选择。
让我们简单地谈谈颜色和颜色,这样你就可以有一个基本的认知。在解释的过程中,我会试着说它很容易理解,这将减少许多专业词汇带来的概念,这些概念是由个人定义的,以便于理解,仅供参考。
























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