Date 2025-10-09 11:01:40
有时我们做的设计,有一种难以形容的尴尬,这可能是设计细节上的错误。设计细节是UI设计的一些规范,虽然规则可以打破,但不能遵守规则,大胆创新。但大多数时候,遵循设计规范可以使我们的设计符合视觉美。今天的设计专家与您分享这篇文章,隐喻武林小说的公式风格,讨论如何改进我们的设计细节,使设计更加精致。我希望这些公式技能能能成为每个人的内部技能,并在未来的设计中潜意识地使用它们。
让我们来谈谈设计细节,从视觉设计的角度,总结一些改进设计细节的方法。
开门见山,那么我们能从哪里提升设计细节呢?
一本“武林秘籍”一共为“九式”。虽然是设计的一些基本技能,但很容易被忽视。掌握这些,在平时的设计中,多练习,多思考,你的设计会更详细~
所有的艺术都有形式美;美的基本因素是由“形”、“色”、“质”组成。
设计也是如此。首先,我想谈谈设计“形”,同时,我个人认为“形”它是图形设计中最重要的因素,“形”设计质量对一部作品起着至关重要的作用。
这里所说的“形”可理解为图形轮廓、线稿、造型等。
“形”设计过程中的控制需要反复思考和推敲,比如图标设计中的控制“识别性”的要求和 常用于设计“尺规几何图法”都是对“形”严格控制细节。在插图设计中,人物或物质形式的形状和节奏也很重要。
“形”要准确,也要有“个性”。
例如,我们要画一个圆角矩形,通常会在矩形的基础上直接倒一个圆角。
很普通,对吧?这个圆角能不能打磨更多细节?
我们可以处理这个矩形或改变另一种绘画方法,让他有一些膨胀感或更饱满,变得如此“不普通”。这种圆角矩形更耐用吗?
(不要小看这个圆角矩形,苹果图标的圆角矩形也注册了专利)
这是多年前OPPO手机主题大赛的一组参赛作品。这么多年过去了,我还是很喜欢。
有了“形”,我们来谈谈“色”。
经常有“甲方爸爸”说“这种颜色有点难看!改变颜色。”事实上,我认为没有一种颜色是丑陋的颜色。排除一些个人感受和偏好,导致这种情况“丑”大多数情况是由于颜色搭配和颜色关系之间的问题。
虽然网上有很多配色工具,但最好的工具是设计师的“感觉”,也可以说是设计师长期积累和训练的能力。有办法找到配色,但不是完全固定的,比如我们常说的“红配绿”也可以很高级。
我们试着给刚才的圆角矩形添加一种颜色,可以是纯色或渐变色。但需要注意的是,在做渐变时,要注意明度、饱和度和温度的变化,使颜色过渡自然。
这是一组通过颜色渐变来表达小动物结构的图形作品。它基本上是通过控制颜色的几个常见元素:色调、饱和度和亮度来实现的。
设计可以创造虚拟抽象,也可以恢复现实。除了“形”,“色”,设计中“质”表达也很重要。例如,最早的拟议物风图标的流行到现在的极简风格。这里要说的是,从复杂到简单不是“去质”,“无质”也是一种“质”表现形式。
我非常喜欢锤子手机的图标,尽可能地恢复真实,有丰富的细节,你可以盯着它看很长一段时间。平坦的流行也使用户界面设计师的门槛越来越低,对绘画的要求也不那么高。
一般“添质”有两种方法:添加纹理(材料)和添加光影纹理。但并非盲目追求“装饰”,避免过度设计。
我刚才讲了三个基本要素“形”“色”“质”提升细节的一些要点。
让我们总结一下:
塑“形”:形状要准确,也要有个性。“形”它是第一位的,在设计时“形”打磨需要更多的时间,“形”需要美感,也需要美感“个性”。
控“色”:明度冷暖,过渡自然。颜色能给人带来更强的视觉冲击,记住没有颜色是“丑”是的,处理颜色的色相、亮度、饱和度以及颜色之前的关系。
添“质”:赋予质感,注意光影。“质”是锦上添花。一般方法是“添加纹理”和“添加光影”为主。“无质”也是“质”一种表达形式哦。