Date 2025-05-09 11:38:59
一套完整的用户界面设计实际上更复杂,从需求分析到市场定位,从草稿到计划,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸到电脑,从个人到团队,或者从团队到个人,从材料收集到材料处理,从0个想法到意外,等等,事实上,设计一件事真的会遇到太多的问题,如此复杂的过程,事实上,其他人看到的只是“表面”,设计师不会暴露他们内心真实的东西,所以大多数人不能完全理解一件作品真正想要表达的东西,所以,不要完全依赖于别人的评价,也不要依赖于自我评价。当然,质量仍然有一些基本的前提,有了这些前提,工作是好是坏,萝卜有自己的爱。
如果没有前提,只是一个半吊子,即使你怎么谈论自己的风格,事实上,在别人眼中是一个小笑话,有点固执的逃避。
以下是一些个人认为的小标准,这些都是自己总结的,不是专家理论或网络理论,仔细参考哦,我总结了8点:
第一眼看起来是杂七杂八的颜色,或者根本没有简单的主次之分,或者看起来没有视觉舒适的饱和度或者明暗度不匹配的颜色,我觉得不能再长久看了。因为人们第一眼看到的是一件事的颜色和形状。
任何设计作品都应该传达信息和思想。如果一套设计中的字体混乱、文本大小和文本厚度、间距和行距都没有“主次逻辑”,我很难找到我想要的信息。无论设计是酷、复杂还是简洁、清新,仅仅显示信息是远远不够的。信息文本的每一个细节都决定了设计中要传达的思想的主次。记住,你想引导别人去看,而不是别人来引导你去设计。世界上没有真正固定的文本标准,但最基本的是让别人至少看到你的文本是写什么的。因此,文本之间的不同颜色也可以突出文本的主次。
有了文本基础,处理每个模块的布局、色块、插图、背景等方面将使您的信息具有很强的可读性。不要跟随你的爱好:我喜欢酷,我喜欢简单,我喜欢优雅,我喜欢两件商品。传达你最想在设计工作中传达的信息,即使有些信息被忽略了,你仍然是成功的。如果用户甚至不想看到它,甚至不能传达最基本的信息,那么工作的任何风格都只是口头吹嘘。你必须设定你的目标用户,你想吃整个中国,甚至整个世界,整个行业吗?除非,除非。
4.UI识别
总结:不要沉默地评价设计作品的质量,作品不管好坏,它是每个真正的设计师的愿望,萝卜都有自己的爱。一些基本的小标准可以看出,设计师设计了这项工作是“好是坏”。即使是一些基本的标准也没有意图实现,也许,也没有必要评估UI设计作品。因为这项工作并不想让别人来评估它的质量。为什么?