Date 2025-05-09 11:23:03
詹姆斯,美国知觉心理学家,#183;吉布森(James Jerome Gibson)在他的作品《生态视觉论》中(The Ecological Approach to Visual Perception)Affordance理论本质上反映了产品设计需要为行为用户提供一个方便的进入渠道,即产品应该具有自然引导人们产生良好行为的特点。与以往对产品外观和功能的要求相比,这种指导呈现出产品更持久的活力和审美特征。随着事物的增加,我们将重新考虑产品本身不可或缺的价值。在准确实现产品功能的基础上,将进一步探讨如何将产品外部形式融入环境的新问题。极简主义反映在当前的产品设计中
一、Affordance理论与“行为引导”
詹姆斯·吉布森·美国知觉心理学家(James Jerome Gibson)提出的直接知觉论[1](Theory of Direct Perception)试图从生态心理学的角度解释人与物之间的深层互动关系及其原理。1979年出版的《生态视觉论》(The Ecological Approach to Visual Perception)Affordance理论首次提出,强调生态环境中动物本能知觉物质基于环境提供的信息。无论对动物是否有益,环境中所包含的价值和意义都为动物提供了行动条件。不同的事物和环境为动物提供不同的信息,动物依靠这些信息对周围环境进行相应的行为反馈。值得深思的是,吉布森的Affordance理论对后续的产品设计研究产生了重要影响。其中,日本在这方面的成就尤为突出,体现在对这一理论的深入研究和由此产生的设计风格的新方向上。学者佐佐木正人、设计师深泽直人等代表人物。Affordance理论之所以在产品设计领域产生重大影响,是因为它改变了人们对人与产品关系的固有认识。在过去,设计师总是更关注如何用产品耀眼的外观和各种功能来吸引用户的注意,而不是引导人们产生自然的行为。基于Affordance倡导的产品设计理念,强调激发用户的自主意识,以简单的外观和合理的功能导向形成方便大家进入的渠道,产品外观形成对环境友好的态度。
图1
图2
让我们解释一下Affordance原理所需的条件。分析“坐”的行为。首先,水平、平坦、面积充足、表面材料承重成为提供“坐”行为的基本Affordance。例如,森林中砍伐的几个木桩,如果其中一个表面相对平坦宽大,可视为暂时停止的坐具。平坦的树桩为任何动物提供了“坐着”的行为条件。这是因为它基本上满足了这种行为的功能。另一方面,动物能否根据肉眼看到的来判断Affordance?这取决于动物关注环境的范围和综合判断信息的能力。在机器人认知科学的研究中,人们发现人脑与机器的显著区别在于对环境提供的危险信息的估计。人类有能力综合处理潜在信息,并在机器所没有的情况下快速响应。Affordance研究的价值在于人类综合判断事物之间复杂联系的能力。另一个例子是,草地可以为动物提供“坐着”的Affordance,而漂浮在森林水池中的浮萍往往具有接近草地的外观特征,但大多数动物可以通过本能来判断它们与真正草地的区别。其它Affordance因素也有可能存在。一种是浮萍中隐约出现水的痕迹(图1),这种现象会提示动物表面的真实物质特征。另一种是浮萍与树木等天然物质的关系,表面可能会产生水的积累,而不是统一的硬表面(图2)。因此,如果将动物关注环境的范围缩小到浮萍的局部(图3),可能会对Affordance产生误读。
图3
在使用Affordance理论指导设计实践时,需要澄清的主要问题是:如何尊重和使用环境咨询来引导理想的人类行为模式?如何将其应用于设计?美国认知心理学家唐纳德等几位将Affordance理论应用于设计的先驱者·A·诺曼(Donald A. Norman) 克里潘多夫,学者(Krippendorff) 等待,尽管这个概念被引入到设计中,但并非完全基于吉布森的直接知觉论。反而加入了大脑认知科学的主张。诺曼(Donald A. Norman)在其着作 《The design of everyday things》Affordance理论在设计中的应用特别强调,但当时并没有过多提及将其应用于产品设计的具体方法。在产品虚拟界面设计中,其研究领域更注重人机交互。哈特森,美国计算机科学研究员(Hartson)2003年提出Physicalal Afffordance概念“它指的是Affordance,可以帮助用户操作。例如,一个足够大且易于使用的按钮很容易使用。足够大的尺寸和易于使用的位置是操作界面按钮设计的Physical Affordance。”
许多设计师对Affordance的误解是,他们希望通过设计努力实现对用户的购买诱导。从吉布森提出Affordance的本质来看,其信息提供的初衷不是对动物的感官诱导,而是客观地提供行动条件的可能性。这里的“提供行动条件”包括两种不同的方式,一种是追求各种功能,另一种是发送较少的等待解释的信息。即使许多产品包含各种功能,它们也往往不能满足人们的各种需求。原因是不同的生物个体有不同的环境信息解释方法。以一个杯子为例,它可以装水或插入笔,而其他人只是欣赏它的表表面的图案,或者有人用作烟缸。它的功能特征只存在于特定的使用场合。此外,例如,当我们为儿童设计户外游具时,我们需要考虑儿童的创造性特征,使设计具有多种解释的可能性。
二、普通产品和消隐设计
2006年6月,日本设计师深泽直人[3]和英国设计师Jasper Morrison在东京轴画廊举行名为“Super Normal设计展览“[4]”Super Normal“,意思是“极其普通”,展览选择的展品是日常生活中常见的用品。两位设计师都认为,产品越能吸引人们的注意力,就越好,但我们应该在日常生活中找到平凡而简单的美。
对事物的感觉来自于人们的内心。这可以从詹姆斯·吉布森的直接知觉论中找到。深泽直人从Affordance理论中找到了具有普通美感的设计理念,表达为:
“这些设计的共同点是,它们在生活中并不突出,也没有任何主张或存在感。它们包含了许多affordance,可以适应各种情况。就像一把椅子可以“坐下”、‘放东西’、“挂东西”等等,有很多功能...一个好的设计通常包含在某些情况下特别显著的性质中,无意识地从affordance中提取出来,并融入到无意识的行为过程中,很少与印象等主观性联系在一起。在不知不觉中被用来实现它的功能,吸引力意识的印象并不强烈。"[5]
他在这里解释的含义包含两层含义。一是一个项目可以为人们提供不止一种行为条件的可能性;另一个意思是,项目的各种功能应该更好地隐藏在简单的外观下,而不会引起强烈的注意,即“隐蔽设计”。
环境包含各种所需的信息和可用的“自然设计”。
从对环境的理解来看,它的意义是指除了自我之外所有存在的东西,也隐含着各种可用的功能。动物从环境中学习信息,并从环境中获得生存的手段。人类天生就有与动物相同的生存本能,也有能力将环境元素转化为可用的东西。即使是没有任何训练的人也知道如何使用他们周围的物品来达到方便使用的目的。例如,登山者捡起的树枝也成了一根帮助行走的手杖。人类似乎从出生起就有这种对物体的价值判断。生活中所需的功能并不是通过完整的产品来实现的。物体之间的相互关系通常可以被使用。
一个有趣的例子是一个缺乏结构(如图4所示),可以有效地使用。为了始终关闭玻璃门,在公寓门口设置了橡胶垫,以限制开合角度。这给需要频繁进出的用户带来了麻烦。玻璃门下突出的圆点纹理刚刚实现了短期保持开启状态的功能。人们利用小石头和圆点之间的高差形成障碍,有效地解决了这个问题。同样,在完成上述功能后,也不会产生多余的产品。地面的圆点纹理作为一种装饰图案存在,但在需要时显示出有用的价值,即产品隐藏在环境中的案例。
图4
另一个案例是关于火车上临时休息的“头枕”。乘客睡在火车座椅上,使用座椅之间形成的夹角,而不是形状优良的靠背。头部的靠点是通过调整座椅靠背的角度形成的。当人们离开时,座椅恢复到原来的状态,功能消失(如图5所示)。
图5
图12所示的设计是透明胶带。与普通胶带不同,这种胶带左右两侧的深色部分不含胶水。当我们使用透明胶带时,我们经常担心在胶带上找到撕裂。即使找到了,也很难区分操作方向,或者很容易损坏部分胶带。用手触摸不同柔软度的胶带边缘,可以帮助我们快速找到起点。
图12 (2013年德国红点概念设计奖)
总结
Affordance原理所阐述的是人类在简单信息传递下的行为规律,它依赖于人类自然的本能表现。产品的功能在于被使用,其设计路径存在于反向解释人们对产生的本能反应中。这种反应是自发的、自由的,而不是强制性的诱导和干预。传统的产品设计思维方法更依赖于设计师对产品的初步想法,而不是更关注用户的客观反馈。用户从不同的信息解释模式中产生的选择应该具有其广泛需求的基本特征。正是这一点决定了产品提供各种可选形式的内部要求。因为这种人与物之间信息交互的对应不仅停留在传统的理解上,而且更有可能转化为一种关系、一种痕迹或一种被认知的方式。这使我们进入了一个理解人、事物和环境关系的新时代。
参考文献:1. 【美】 James J. Gibson《THE ECOLOGICAL APPROACH TO VISUAL PERCEPTION》 Psychology Press Talor &Francis Group 19862. 【日】 后藤武 佐佐木正人 深泽直人 着 黄友梅,“不为设计而设计=最佳设计” 译 漫游者文化事业有限公司 2010.33. 【日】 Naoto Fukasawa & Jasper Morrison 《SUPER NORMAL》 Lar Müller Publishers 2007.44. 【美】 唐纳德·A·诺曼 着 “设计心理学” 张磊 译 中信出版社 2010.35. 【台】陈立豪、李传房、何明泉 着 在产品设计中探讨AFFORDANCE概念的应用 《科技学刊》(第16卷科技第2期) 2007.5
注释:1. 吉布森的直接或生态知觉理论从与其他知觉心理学家完全不同的角度进行研究。他认为,观察者通过环境的移动产生不断变化的视觉排列,不仅是他深度知觉解释的中心,也是他形式、大小、距离和运动知觉的中心。他拒绝了所有基于图片和错觉的研究,并拒绝了所有解释视网膜上二维图片不完整信息的理论。他认为图片形式的知觉与自然的知觉方式完全不同。简单地说,感知不是解释降低视网膜图像的过程,而是通过光学排列和光学流动直接和真实的现实体验。吉布森认为,知觉是所有心理学的支柱。生态心理学是基于动物对地点、事件和物体有用和危险的意识,以及他们组织和控制自己的行为,以实现他们在现实世界中想要的结果。2. 《探讨AFFORDANCE概念在产品设计中的应用》 【台】陈立豪、李传房、何明泉 《科技学刊》(第16卷科技第2期) P1443. 日本著名的工业设计师深泽直人创立了“±0”品牌。现任日本著名产品品牌MUJI产品总监。自1994年以来,深泽直人一直在进行“张力”意义的理论化研究。特别是挖掘其抽象描述的意义。并试图定义人、物、环境之间的相关性,试图赋予“张力”美的意义。深泽直人深受吉布森Affordance理论的影响,并试图将其原理应用于设计。与以往的“简约”不同,他的“简约”风格是让用户自己解读产品意义的目标。4. “Super Normal2006年6月,日本Axiss展览 Gallery举行。策展人是日本设计师深泽直人和英国设计师Jasper Morrison。这次展览源于另一次展览所受到的震动。米兰家具展上的深泽直人座椅设计被误认为是展览休息家具。但这次展览收到了英国设计师Jasper 祝贺Morrison。于是他们决定一起策划一个关于普通设计的展览。两位设计师就展览中的展品进行了这样的讨论:“匿名(anonymous)它仍然具有“审美取向”。这一特征不局限于事物的外部视觉特征,而是关系到用户在应用过程中的感受。”5. 从“设计不是为了设计而设计=最佳设计”开始 【日】后藤武 佐佐木正人 深泽直人 着 漫游文化出版 2008.7 P156
AbstractThe principle of Affordance, mentioned in the bookThe Ecological Approach to Visual Perceptionwritten by American perceptual psychologist James Jerome Gibson, reflects that the product design needs to provide the user a convenient channel in essence. That means products should guide people to have good behavior naturally. Compared to product’s normal requirement of appearance and function, the feature of guide presents products a more lasting vitality and aesthetic characteristics. Increasing products make us rethink the indispensable value of the product itself. In addition to achieve the product function accurately, we should also face the new problem of how to make the products and environment a harmonious whole. Minimalism is embodied in the function definition of making all users easy to access in this era. That could appear the characteristics of more closing to users’ instinctive desire, and will also bring us more effective and meaningful products in the future.Keyword:Affordance, product design, application principle