从交互设计角度,聊聊WEB网站和移动APP的六大差异

Date 2025-04-06 14:33:13

今天,从交互设计的角度,我们来谈谈Web网站和移动应用程序之间的区别,以及需要考虑的设计要点。

1.用户以不同的方式与界面交互/操作

网站:以鼠标或触摸板为媒介,多采用左键点击操作,还支持鼠标滑动,鼠标右键操作模式。

移动App:除了最常见的点击操作外,直接用手指触摸屏幕还支持各种复杂的手势,如滑动和捏合。

设计要点:

1、与鼠标相比,手指的触摸范围更大,很难准确控制点击位置。在iOS人机交互规范中,手指最合适的触摸区域至少需要44个 point。因此,移动应用程序的点击区域应该设置得更大,不同点击元素的间隔不应该太近。

2、Web网站支持鼠标滑动的效果,一些提示通常使用鼠标滑动扩展/收集的交互方式。在移动应用程序中,此类效果不支持,需要单击特定的icon来收集/扩展提示。

3、移动应用程序支持丰富的手势操作,例如,您可以通过左滑看到您可能需要的快速操作“取消注意力”、“删除”的特点是快速高效,但对初学者来说有一定的学习和知识成本。在合理设计这些快速操作模式的同时,我们还需要支持最通用的点击模式来完成任务的操作路径。鉴于手势操作的高学习成本,一些应用程序经常通过新手指导来教授用户。

4、移动应用程序主要是单手操作,界面上的重要元素需要在用户单手点击范围内,或提供快速的手势操作。

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二、设备尺寸不同

Web网站:不同PC的分辨率不同,浏览器窗口的最大尺寸也不同;浏览器窗口可以缩放。

移动App:设备尺寸相对较小;不同设备的分辨率差异化较大,尤其是安卓;支持水平屏幕和垂直屏幕的转向。

设计要点:

1、移动应用程序的尺寸较小,一个屏幕显示的内容有限,需要澄清哪些信息更重要,有效的“组织”相关内容,优先级高的内容突出显示,适当的“隐藏”次要内容。

2、由于浏览器分辨率差异较大,窗口尺寸可变,网站在设计时需要确定不同分辨率的内容显示和布局。由于这一点和网络应用程序的浏览需求,响应性设计近年来变得更加普遍。

3、由于设备的分辨率和dpi尺寸不同,移动应用程序应考虑不同设备在界面布局、图片和文本显示中的效果,设计师需要配合开发做好适应工作。

4、由于移动设备支持水平屏幕和垂直屏幕显示,在设计移动应用程序(如游戏和视频播放界面)时,需要考虑用户是否需要“改变方向”,在什么情况下切换屏幕方向,如何切换。

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三、使用环境不同

Web网站:通常坐在室内,使用时间相对较长;

移动App:它可以在室内使用很长时间,也可以在碎片化的时间使用,或者站立、坐着、躺着或走路,姿势不同;

设计要点:

1、使用Web网站时,用户更加专注;

2、使用移动应用程序时,用户很容易受到周围环境的影响,界面上显示的内容可能不那么容易注意;长期使用更适合沉默浏览,用户可能没有足够的时间,每次浏览内容有限,类似于“稍微阅读”、“收藏”等功能更实用;用户在移动过程中更容易误操作,需要考虑如何防止误操作,如何从错误中恢复。

四、网络环境不同

Web网站:网络比较稳定,基本不用担心流量问题

移动App:由于用户使用环境复杂,网络可能从有到无,从快到慢,从畅通环境到封闭信号差的环境;WiFi可以使用,不用担心流量,也可以使用需要控制流量的3G/4G。

设计要点:

1、移动应用程序,网络异常更为常见,需要更加关注这种情况下的错误提示,以及如何从错误中恢复。

2、在3G/4G的情况下,移动应用程序更注重流量。对于需要消耗更多流量的操作,需要在用户允许的前提下提醒用户继续进行。

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五、通知方式不同

Web网站:对于浏览器的通知中心,用户使用不多,很难主动唤起用户

移动App:向用户推送通知的方式很常见。

设计要点:

1、移动应用程序可以使用通知及时提醒用户一些重要信息,但也需要考虑用户仍然可以在关闭通知提醒的场景中使用;由于“通知”功能对用户更为重要,设计师需要考虑如何让用户更容易“打开通知权限”。

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六、基于位置服务的精细度不同

Web网站:目前城市通常获得定位功能

移动App:可以更准确地获取用户的当前位置

设计要点:

1、移动应用程序可以合理地利用用户的位置,为用户提供一些服务。例如,地图类可以搜索从“我的位置”到目的地的路线,生活服务类可以查询我位置附近的食物、购物中心、电影院等,节省了用户手动输入当前位置的复杂性和更智能性。

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