Date 2025-02-27 19:08:10
我们人类有成千上万的人和成千上万的面孔,但如何长不会偏离骨骼。因此,为了保持内部的坚固和持久性,外观是一出戏,相对自由的视觉想象。布局布局很容易,只不过是整理网页的元素列表,然后一个接一个地放在布局上。事实上,由于自由搭配的方式非常不同,我们总是把最好的解决方案挂在前线,事实上,最终的结果是粗心的。
我们人类有成千上万的人和成千上万的面孔,但如何长不会偏离骨骼。因此,为了保持内部的坚固和持久性,外观是一出戏,相对自由的视觉想象。布局布局很容易,只不过是整理网页的元素列表,然后一个接一个地放在布局上。事实上,由于自由搭配的方式非常不同,我们总是把最好的解决方案挂在前线,事实上,最终的结果是粗心的。
一段文字,一张图片,甚至一个图标。。。当你布局时,因为你的材料不是马上抓住的,你的布局总是喜欢用矩形代表一段文本或一张图片。这没有错,但这种做法也会让你陷入“框架陷阱”。
就像这样的布局,只是画了一个一般的框架图,也许你只是想说这只是一个框架,因为许多材料在设计和规划的早期阶段并不完美。
然而,你很可能会这样设计页面
当然,你会说这并不坏,因为我们看到的几乎所有扁平的网页都是这种风格,但可以肯定的是,网页没有太多的呼吸空间,整个网页都充满了信息,如果稍微改变布局元素的大小和位置,实际上会显示不同的布局效果(下图),很明显后者的布局更灵活。
边界造成的局限性是你的思维。你将习惯于在这个框架中思考解决方案。如果你想避免这个陷阱,你应该学会通过框架思考。即使你做了一个好的框架,你也应该意识到这只是一个早期不确定方向的测试。你可以完全改变框架的结构。
许多设计师声称自己是艺术农民工,觉得自己离艺术家越来越远。本质上的区别是,工匠们只是重复一项劳动,在创造之前就已经知道了目标。例如,在设计网页之前,你已经知道网页最终是什么样子的,所以你的工作只是一步一步地完成每个元素的对齐。艺术家事先不知道结果,通常一步一步地试图找到更有效的解决方案,艺术创作类似于一种冒险。设计师实际上是两种身份的理想结合。
这可能有点夸张,但任何好的平面作品都必须有焦点。正如我们所说,十字准星的视觉结构习惯把焦点放在中心,有很多方法可以创造一个焦点,简而言之,就是创造一个冲突。想象一下,在一个稀疏的大厅里,两个人突然争论了什么,然后吸引了几个人观看,这个场景在原来安静的人群中创造了一个焦点。同样,在视觉领域也是如此,使用比较冲突应该是创造焦点最有效的方法。
我们对焦点的理解不应该局限于一个“点”。它是一个吸引你注意力的区域。它也可以分为真实焦点和虚拟焦点。真实焦点是虚拟焦点上更准确的投影。
在这个页面设计中,字母与静物相结合的区域位于中间,成为虚拟焦点。通过色彩对比,黄色眼镜突出了虚拟焦点区域,成为真正的焦点
除了颜色,任何其他属性都可以通过比较形成焦点。此时,你所要做的就是注意不要有太多的焦点。因此,除了焦点外,设计中的其他元素也应保持相似性。
在这里,我们总结一下可以用来比较属性。这些属性之间形成的对比度越大,冲突就越大。
空间:充满-空置、活跃-消极被动、前进-后退、近-远、二维-三维、封闭-开放
形式:简单、复杂、美、丑、抽象、具象、清晰、模糊、几何、直线、曲线、对称、不对称、完整-破碎
结构:井井有条——混乱无序——随意摆放——衬线字体——无衬线字体——机械——手工——
纹理:细-粗、光滑-粗、反射-哑光、光滑-粘、锐-钝
位置:顶部-底部,高-低,右-左,上-下,前-后,有节奏-随机,单独-分组,接近-远离,中心-边缘,排列整齐-相互无关,内部-外部
方向:垂直-水平、垂直线-对角线、向前-向后、稳定-活动、内聚-分散、顺时针方向-逆时针方向、凹凸形、正体字-斜体字
尺寸:大-小、长-短、窄-宽、扩大-收缩、深-浅
颜色:黑色-颜色、亮色-暗色、暖色-冷色、亮度-暗度、自然-人造、饱和(深色)-无色(素色)
密度:透明-暗、稠、薄、液体-固体
重力:轻-重、稳定-不稳定
(摘自《平面设计原则》一书)
当设计师做设计时,他们不会提前在大脑中设置这些规范,而是通过经验的积累形成潜在的直觉。这个列表的意义不是你需要写下它,而是在浏览后的任何设计场合。例如,在工作完成后,你可以看到焦点是否足够吸引人,哪些元素需要进一步调整。
突出焦点的前提是非焦点区域的元素应尽可能保持一致。制造冲突似乎很容易,但需要一步一步地保持一致。
举例来说,下面页面中间的图案也是整个页面的焦点
可以看出,虚拟焦点区域是由手绘花、几何图案数字和其他手绘图案组成的图案几何图形,但实际焦点落在最大的手绘花上。此时,手绘花的有机性与相邻的几何形式进行了比较,即几何形式与有机形式之间的比较。
实心花的最大尺寸与右下方手绘大脑正好相同,它们之间也有颜色和无色的对比。
三角形的几何形和数字的位置正好是三角形。仔细观察,整个画花的材质与图中的几何形和数字相同,与手绘大脑的绘画材质明显不同。它们相互比较,相互统一。
经过分析和观察,焦点的结构并不像预期的那么简单。如果比较和统一被视为天平的两极,那么所有元素之间的关系都是根据它们之间的价值来衡量的,这种变化最终会达到平衡。这可以看作是一种力学。
假如你的画面中的元素越多,你就越需要加强整个画面的统一。
下面的设计是一个由许多小插图聚集在一起的页面,意外地陷入混乱,设计师将这些插图分为三个内容,每个内容与背景色分区,形成三个矩形,这是形状的统一。这些插图的材料和风格也是统一的,而插图对象显示的方向也是向下倾斜的,这也形成了一种统一。因此,你可以看到这张照片的对比相对较弱,焦点是左边的矩形,毫无疑问,这个焦点中的插图可以看到是一件男士衬衫和一件女士衬衫,男女用品的对比。这种对比度相对不是很强烈。
说到比例,它不可避免地与数学公式有关。事实上,简单地说,我们可以将比例视为视觉原子单位,所有位置和大小之间的关系都以原子单位为基准。
例如,如果我确定一个原子单元是一个50px的正方形,那么创建一个基于这个矩形的图形就是由这个正方形构建的,有点像我们玩的拼图游戏。
圆的魅力在于圆,可以适用于任何布局,也可以形成聚焦
因为我们对圆有一种流动性,所以它没有稳定性的特点。如果在布局上使用圆形布局,就会影响其周围的布局表达。因此,我们需要进一步改进圆的使用。例如,保持圆的尺寸不容易太大,因为太大的圆很容易挤压屏幕的边缘线,对周围有一种压迫感。
在使用几何布局设计时,文本段落通常使用矩形布局,也就是说,在匹配图片和图案建模时,需要使用几何本身的魔力进行排版。事实上,自然本身的结构可以简化为几何形状,甚至图片本身也具有几何形状的特征。因此,您可以将图片内容本身与几何图形结合起来。
有些几何形状并不简单。例如,矩形通过倾斜角度变成平行四边形。当两个三角形叠加在一起时,它们就变成了六角星。在四边形中增加一个边就是五边形,然后依次增加它就变成了多边形。几何学可以通过巧妙的组合形成一个新的形状,这几乎使几何学具有无尽的魔力。
例如,角变圆后,图形的尖锐感消失了,为整个图形增添了灵活性
聪明本身就是一个非常有感染力的词,可能是因为很多人认为这需要付出很大的努力。事实上,他们越努力,就越渴望快速到达。只要设计目标明确,你只需要跟随目标进入过程。这里不得不提到,许多看似简单的可操作技能可能无法真正帮助你,比如“使用黄金比例可以获得最佳效果”、“非对称布局必须比对称布局更具活力”、“页面颜色不得超过三种颜色”和“蓝色字体阅读体验差”。。。这样的经验总结之所以不能误导你,并不是因为它本身
最有趣的设计是,从来没有标准的答案。一部杰作,即使被称为大师,也在等待有人突破它。也许我们也应该放弃“突破”的竞争性思维表达,但应该说,不同的人应该表现出不同的风格。