Date 2025-02-27 19:05:54
什么是UI ?什么是UX ?很多人认为UI 就是艺术家,就是做图。 exucuse me?看看我不会杀你。
UI 和 UX 它不能分开。没有好的UX,没有人愿意使用漂亮的产品。同样,没有好的UI ,再好用的产品也没人想尝试。
因此,请记住,UX和UI 是不可分割的。
设计过程会让面试官觉得你是专业的设计师,而不是艺术家!!!
你可以看看你的作品集。至少有一个项目有详细的流程介绍吗?
根据本蛋的长期偷窥,许多UI desingers的作品集往往只有最终效果图,可以有一些Wireframe 都是少数。我的观点可能和这里不一样, 我觉得作品集不应该只有这些最后的酷炫狂拖,而应该让看你作品集的人知道你这些酷炫狂拖是怎么来的。
因此,它涉及到所谓的设计过程。
看到这里,你可能会想说:婴儿是面部UI ,完全不需要任何过程啊,好看不好看才是最重要的。
对于这个问题,我只想说,对于不同的公司,需求可能会有所不同,但如果你真的想进入IXD 在这个行业,有必要了解UX。也许你已经了解了UX,但你的作品集并没有反映出来,所以这不是埋葬了你的才能吗?
一个清晰的设计过程不仅可以让你很容易地解释你的设计,还可以让面试官觉得,虽然你采访了UI,但你对UX的理解可以让你与UX设计师合作。
看到这里的朋友,你可以看看你的收藏中是否有一个项目包含了一个完整的设计过程?如果没有,这个鸡蛋将在这里举一些例子来告诉你如何“完成”你自己的项目。
设计过程有很多种,类似。如今,开发和设计开始紧密结合。很多公司在招聘的时候都会提到一些开发方法,所以我今天要讲的设计过程中会提到一些开发过程。他们是Waterfall。 (瀑布流式开发)& agile(敏捷开发). (重点)。如今,agile已经成为主流的开发过程方法。虽然我们不是程,但我们也可以在面试中提到这些方法,让面试官觉得你不仅仅是艺术家。
说了这么多废话,以我自己的作品为例。 (当然这部作品我只选重点发局部,下次发完整版)
题目,介绍项目的名称和类型。
它相当于一个隔页或封面,用于分割。
HTA Chart 这里也可以使用flow来表达层次图 chart取代。每个人都熟悉线框图。把它们放进作品集,让人们清楚地知道你是如何一步一步地到达线框图的。
图略
这里大家都有,就是各种酷炫疯狂的拉屌,但提醒大家,最好放大你的产品的特点来展示。
对我来说,完成UI 这并不意味着事情已经结束了。你还需要评估你的作品。在这里,我使用一种非常快速有效的启发性评估方法。将评估链接纳入您的作品集将使面试官感到明亮(我猜)
再次略
就是尽可能解决评估中发现的问题。
还是略
最后,张炫酷狂拖!结束了!